Windows phone 7 倒计时计时器在随机点停止
我有一个应用程序,需要多个倒计时运行(一些同时运行)。它们还使用倒计时的剩余时间更新UI元素。我尝试过使用Dispatchermer,因为它是与UI元素交互的简单方式。然而,经过300秒的倒计时,它变得与实时不同步(因为大量的UI更新),以至于我在计时器上剩下30秒,而它应该是0 然后我尝试切换到System.Threading.Timer(下面的代码)。现在,计时器已与现实生活中的时间同步。但是,计时器在随机数的滴答声(3秒到60秒之间)后停止滴答声。我怀疑可能是垃圾收集器启动了,或者是调用(用于更新UI),但我并不知道如何继续沿着这条路走下去。有人能告诉我为什么计时器会随机停止吗Windows phone 7 倒计时计时器在随机点停止,windows-phone-7,timer,countdowntimer,dispatchertimer,Windows Phone 7,Timer,Countdowntimer,Dispatchertimer,我有一个应用程序,需要多个倒计时运行(一些同时运行)。它们还使用倒计时的剩余时间更新UI元素。我尝试过使用Dispatchermer,因为它是与UI元素交互的简单方式。然而,经过300秒的倒计时,它变得与实时不同步(因为大量的UI更新),以至于我在计时器上剩下30秒,而它应该是0 然后我尝试切换到System.Threading.Timer(下面的代码)。现在,计时器已与现实生活中的时间同步。但是,计时器在随机数的滴答声(3秒到60秒之间)后停止滴答声。我怀疑可能是垃圾收集器启动了,或者是调用(
private int counter = 500;
private void btnTopBlue_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btnTopBlue.Content = counter.ToString();
Timer dt = new Timer(topBlue_Tick, null, 1000, 1000);
}
private void topBlue_Tick(object sender)
{
if (counter > 0)
{
counter--;
Dispatcher.BeginInvoke(() => btnTopBlue.Content = counter.ToString());
}
else
((Timer)sender).Dispose();
}
这件事发生在我写的一篇文章中。计时器最终会停止,调试进程时发现线程已被垃圾回收。有人建议我设置.IsBackground=true属性可以解决这个问题。最后我做了一些不同的事情,所以我没有机会尝试这个。不过,这可能会对你有所帮助。不算数。将当前时间与计时器的开始时间进行比较,然后进行计算。这样,即使你错过了这里的半秒和那里的半秒,你仍然会准时到达 考虑以下代码:
private static DateTime EndTime { get; set; }
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
DispatcherTimer dt = new DispatcherTimer();
dt.Interval = TimeSpan.FromSeconds(.1);
dt.Tick += (s, evt) =>
{
var remaining = EndTime - DateTime.Now;
timeRemaining.Text = string.Format("{0:0.0}", remaining.TotalSeconds);
if(remaining.TotalSeconds <= 0)
{
dt.Stop();
}
};
EndTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromSeconds(30);
dt.Start();
}
private static DateTime EndTime{get;set;}
私有无效按钮\u单击(对象发送者,路由目标e)
{
Dispatchermer dt=新Dispatchermer();
dt.Interval=从秒开始的时间跨度(.1);
dt.勾选+=(s,evt)=>
{
var remaining=EndTime-DateTime.Now;
timeRemaining.Text=string.Format(“{0:0.0}”,剩余的.TotalSeconds);
如果(剩余的0.5秒)