带有数据触发器的WPF动画
我有一个矩形,我是动画的背景颜色 每次特定数字上升时,它都应该变为绿色。当它变红的时候。如果数字在一段时间内没有变化,它会慢慢淡出到默认颜色 因此,动画会很快将背景从灰色变为红色,然后花几秒钟时间淡入灰色 我添加了作为DataTrigger,它绑定到1或-1,具体取决于数字的变化 问题是,如果数字持续上升,动画就不会重新启动 e、 g.如果数字顺序为1、2、3、4、5。然后,我希望动画在每次数字更改时重新启动 下面是我正在使用的代码带有数据触发器的WPF动画,wpf,xaml,animation,datatrigger,Wpf,Xaml,Animation,Datatrigger,我有一个矩形,我是动画的背景颜色 每次特定数字上升时,它都应该变为绿色。当它变红的时候。如果数字在一段时间内没有变化,它会慢慢淡出到默认颜色 因此,动画会很快将背景从灰色变为红色,然后花几秒钟时间淡入灰色 我添加了作为DataTrigger,它绑定到1或-1,具体取决于数字的变化 问题是,如果数字持续上升,动画就不会重新启动 e、 g.如果数字顺序为1、2、3、4、5。然后,我希望动画在每次数字更改时重新启动 下面是我正在使用的代码 <Rectangle.Style> <
<Rectangle.Style>
<Style>
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding BidChangeDirectionIndicator}"
Value="-1">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard x:Name="bidDownStory">
<Storyboard>
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
Value="#FF79797A" />
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0:0:0.2"
Value="#FFF13B29" />
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0:0:10.0"
Value="#FF79797A" />
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Color)">
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
Value="#FF2B2B2B" />
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0:0:0.2"
Value="#FF3F0606" />
<EasingColorKeyFrame KeyTime="0:0:10.0"
Value="#FF2B2B2B" />
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
<DataTrigger.ExitActions>
<StopStoryboard BeginStoryboardName="bidDownStory" />
</DataTrigger.ExitActions>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
每次数字更改时都会调用该方法,这是由正在侦听外部提要的类完成的。[注意:我没有时间重新创建和测试该方法。我只是认为它可能会有所帮助。] 触发器不触发的原因是该值没有更改。例如,当您继续上升时,BidChangeDirectionIndicator的值保持为1 也许最简单的方法是将其设置为另一个值0,然后设置为所需的值
public void Update(RateInfo rateInfo)
{
if (rateInfo.Bid != Bid)
{
BidChangeDirectionIndicator = Math.Sign(rateInfo.Bid - Bid);
}
else
{
BidChangeDirectionIndicator = 0;
BidChangeDirectionIndicator = rateInfo.Bid;
}
}
[注意:我还没有时间重新创建和测试它。我只是认为它可能会有所帮助。] 触发器不触发的原因是该值没有更改。例如,当您继续上升时,BidChangeDirectionIndicator的值保持为1 也许最简单的方法是将其设置为另一个值0,然后设置为所需的值
public void Update(RateInfo rateInfo)
{
if (rateInfo.Bid != Bid)
{
BidChangeDirectionIndicator = Math.Sign(rateInfo.Bid - Bid);
}
else
{
BidChangeDirectionIndicator = 0;
BidChangeDirectionIndicator = rateInfo.Bid;
}
}
这很难重现。你也可以发布你的班级代码吗?在我的脑海里,你有没有尝试过在这些动画上添加FillBehavior=Stop?嗨,我已经添加了上面重要的内容。我想你可以用一个类来复制它,该类在一个循环中每隔几秒钟调用一次update。不幸的是-fillbehavior=Stop无法将情节提要移动到资源中。很难重新创建它。你也可以发布你的班级代码吗?在我的脑海里,你有没有尝试过在这些动画上添加FillBehavior=Stop?嗨,我已经添加了上面重要的内容。我想你可以用一个类来复制它,这个类在一个循环中每隔几秒钟调用update也-fillbehavior=Stop不起作用不幸的是,将情节提要移动到资源中。