基于WPF的立体3D
我必须在WPF控件上显示立体3D图形 我已经有了创建两个DirectX-9纹理的代码来显示,每只眼睛一个纹理 我想使用3D视觉(而不是浮雕) 我考虑了以下方法将这两张图片显示为3D立体:基于WPF的立体3D,wpf,3d,directx,stereo-3d,stereoscopy,Wpf,3d,Directx,Stereo 3d,Stereoscopy,我必须在WPF控件上显示立体3D图形 我已经有了创建两个DirectX-9纹理的代码来显示,每只眼睛一个纹理 我想使用3D视觉(而不是浮雕) 我考虑了以下方法将这两张图片显示为3D立体: 使用OpenGL或DirectX 11.1立体声API 使用NvAPI_Stereo_SetActiveEye,如下所述: 使用NVidia立体声签名,如下所述: 尝试一个接一个地渲染两张图片,希望CompositionTarget.rendering不会丢失太多的VSync,如果丢失了单个VSync,则进