是否将可视对象的内容保存为WPF中的图像文件?
我需要将WPF对象的内容保存为图像文件。在我的应用程序中,我在画布对象上绘制了一张图表。这就是我需要保存的东西。包含所有子对象的画布。您要查找的是类。在我链接的MSDN页面上有一个使用它的示例,还有另一个很好的示例,包括在此处保存到文件:是否将可视对象的内容保存为WPF中的图像文件?,wpf,image,canvas,Wpf,Image,Canvas,我需要将WPF对象的内容保存为图像文件。在我的应用程序中,我在画布对象上绘制了一张图表。这就是我需要保存的东西。包含所有子对象的画布。您要查找的是类。在我链接的MSDN页面上有一个使用它的示例,还有另一个很好的示例,包括在此处保存到文件: 以下是创建RenderTargetBitmap对象的函数,该对象将在以后的函数中使用 public static RenderTargetBitmap ConvertToBitmap(UIElement uiElement, double resolution
以下是创建
RenderTargetBitmap
对象的函数,该对象将在以后的函数中使用
public static RenderTargetBitmap ConvertToBitmap(UIElement uiElement, double resolution)
{
var scale = resolution / 96d;
uiElement.Measure(new Size(Double.PositiveInfinity, Double.PositiveInfinity));
var sz = uiElement.DesiredSize;
var rect = new Rect(sz);
uiElement.Arrange(rect);
var bmp = new RenderTargetBitmap((int)(scale * (rect.Width)), (int)(scale * (rect.Height)), scale * 96, scale * 96, PixelFormats.Default);
bmp.Render(uiElement);
return bmp;
}
此函数C创建文件的JPEG字符串内容并将其写入文件:
public static void ConvertToJpeg(UIElement uiElement, string path, double resolution)
{
var jpegString = CreateJpeg(ConvertToBitmap(uiElement, resolution));
if (path != null)
{
try
{
using (var fileStream = File.Create(path))
{
using (var streamWriter = new StreamWriter(fileStream, Encoding.Default))
{
streamWriter.Write(jpegString);
streamWriter.Close();
}
fileStream.Close();
}
}
catch (Exception ex)
{
//TODO: handle exception here
}
}
}
此函数用于创建图像内容的JPEG字符串表示:
public static string CreateJpeg(RenderTargetBitmap bitmap)
{
var jpeg = new JpegBitmapEncoder();
jpeg.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmap));
string result;
using (var memoryStream = new MemoryStream())
{
jpeg.Save(memoryStream);
memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
using (var streamReader = new StreamReader(memoryStream, Encoding.Default))
{
result = streamReader.ReadToEnd();
streamReader.Close();
}
memoryStream.Close();
}
return result;
}
希望这有帮助。在Eric Sinc教程的帮助下,我找到了以下解决方案: 它使用win32 SaveDialog选择文件应该放在哪里,并使用PngBitmapEncoder(许多其他BitMapEncoder可用!)将其转换为我们可以保存的内容 请注意,本例中保存的元素是“cnvClasses”,并且输出的大小相当有意地与控件的大小相同
SaveFileDialog svDlg = new SaveFileDialog();
svDlg.Filter = "PNG files|*.png|All Files|*.*";
svDlg.Title = "Save diagram as PNG";
if (svDlg.ShowDialog().Value == true)
{
RenderTargetBitmap render = new RenderTargetBitmap((int)this.cnvClasses.ActualWidth, (int)this.cnvClasses.ActualHeight, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
render.Render(cnvClasses);
PngBitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(render));
using (FileStream fs = new FileStream(svDlg.FileName, FileMode.Create))
encoder.Save(fs);
}
哦,请不要将二进制数据写入字符串。字符串用于字符,而不是字节。使用Encoding.Default会导致世界上其他计算机出现不可预测的行为。它可能会破坏图像文件的数据结构。我们生活在一个Unicode世界中,ASCII==字节的时代早已过去。如果有任何问题,请为图像数据返回MemoryStream或byte[]数组。或者更确切地说,请注意,
BitmapEncoder.Save
方法获取一个流,以便它可以将数据直接转储到文件流,而不是所有这些复制