2个用户控件之间的wpf绑定属性

2个用户控件之间的wpf绑定属性,wpf,data-binding,properties,Wpf,Data Binding,Properties,我是世界粮食计划署的新成员,我一直忙于数据绑定 在我的第一个用户控件上有2个texbox,在我的第二个用户控件上有2个标签。我有一个类持有这些属性 我的问题是如何将这两个用户控件链接到同一个类? 这里的问题是,每个用户控件似乎指向同一类的不同实例 我还附上了两张图片作为我的问题的视觉例子 我的第一个用户控制代码: <UserControl.DataContext> <local:Players/> </UserControl.DataContext>

我是世界粮食计划署的新成员,我一直忙于数据绑定

在我的第一个用户控件上有2个texbox,在我的第二个用户控件上有2个标签。我有一个类持有这些属性

我的问题是如何将这两个用户控件链接到同一个类? 这里的问题是,每个用户控件似乎指向同一类的不同实例

我还附上了两张图片作为我的问题的视觉例子

我的第一个用户控制代码:

<UserControl.DataContext>
    <local:Players/>
</UserControl.DataContext>
<!--Display Players Name-->
<Label Name="LabelPlayer1Name" Grid.Row="1" Grid.Column="0" 
       Content="{Binding Player1Name}"
/>
<Label Grid.Row="1" Grid.Column="1" Content="VS" Foreground="#e74c3c"/>
<Label Name="LabelPlayer2Name"
       Grid.Row="1" Grid.Column="2" 
       Content="{Binding Player2Name}"
/>
<!--Input Players Name-->
<TextBox x:Name="TextBoxPlayer1Name" Grid.Column="0" Grid.Row="2" Text="{Binding Player1Name, 
          UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" 
          KeyDown="TextBoxPlayer1Name_KeyDown"
/>
<TextBox x:Name="TextBoxPlayer2Name" Grid.Column="2" Grid.Row="2" Text="{Binding Player2Name, 
          UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" 
          KeyDown="TextBoxPlayer2Name_KeyDown"
/>
<UserControl.DataContext>
    <local:Players/>
</UserControl.DataContext>

<Label Grid.Column="0" Grid.Row="0" Content="{Binding Player1Name}"/>
<Label Grid.Column="2" Grid.Row="0" Content="{Binding Player2Name}"/>
第一个用户控件: 第二个用户控件:


在本例中,第一个用户控件用于在Player类中设置Player1Name和Player2Name。但是第二个用户控件正在显示其他内容

您可以用我现在看到的两种方法来解决它:

第一种方式:从两个xaml文件中删除此部分

<UserControl.DataContext>
    <local:Players/>
</UserControl.DataContext>
<UserControl.DataContext>
    <local:Players/>
</UserControl.DataContext>
3-转到每个usercontrol的代码隐藏,并将其添加到构造函数中:

DataContext = Players.Instance;

分配
是完全错误的。它会导致错误,如“这里的问题是每个用户控件似乎指向同一类的不同实例。”您需要确保每个控件使用的视图模型对象与其他控件相同。请参阅提议的副本。这是否回答了您的问题?这回答了你的问题吗?这回答了你的问题吗?
 private static Players instance=null;

  private Players()
    {
        _player1Name = "Player1";
        _player2Name = "Player2";
    }

  public static Players Instance
    {
      get
      {
         if (instance==null)
         {
           instance = new Players();
         }
       return instance;
      }
    }
DataContext = Players.Instance;