wpf中利用装饰器拉伸多边形
我有一个带轮廓的多边形(装饰器在四个角上有四个拇指)。 当我用拇指或拇指更改高度时,多边形点不会更改其值 但是多边形可以很好地改变其宽度和高度 我的意思是,如果多边形有点((10,20),(50160),(300,10))wpf中利用装饰器拉伸多边形,wpf,polygon,adorner,Wpf,Polygon,Adorner,我有一个带轮廓的多边形(装饰器在四个角上有四个拇指)。 当我用拇指或拇指更改高度时,多边形点不会更改其值 但是多边形可以很好地改变其宽度和高度 我的意思是,如果多边形有点((10,20),(50160),(300,10)) 当我拉伸多边形时,点不会改变,它永远不会改变。根据WPF,您只需缩放(更改宽度和高度)多边形(UIElement)。您可能已经指定了Stretch=“Fill”,在这种情况下不要使用它。使用它们直观地创建和编辑点,或者只需在宽度或高度更改时更新每个点。谢谢。是的,我指定了St
当我拉伸多边形时,点不会改变,它永远不会改变。根据
WPF
,您只需缩放(更改宽度和高度)多边形(UIElement
)。您可能已经指定了Stretch=“Fill”
,在这种情况下不要使用它。使用它们直观地创建和编辑点,或者只需在宽度或高度更改时更新每个点。谢谢。是的,我指定了Stretch=“Fill”,我将按照您所说的手动更改点的位置