Xamarin.ios 未调用Monotouch对话框自定义元素和GetHeight
使用Monotouch 5.2.11 iOS 我遵循本教程,创建了一个带有图像的自定义单元格,并添加了IElementSizing界面。从未调用GetHeight 已经提出了类似的问题,普遍接受的解决方案是首先确保并创建根元素,在将它们添加到控制器之前设置rows=true。这不起作用。我尝试过这种方法,也尝试过将节添加到根元素的其他组合,但从未见过启动GetHeight MyDataElement是一个320x200的图像,显示得很好,但是后面的字符串元素不显示,假设它在后面。因此,如果我将自定义单元格向上拖动到顶部上方,它将消失、重新出现,并且第二个stringelement将显示在其顶部 以下是我尝试过的代码:Xamarin.ios 未调用Monotouch对话框自定义元素和GetHeight,xamarin.ios,monotouch.dialog,Xamarin.ios,Monotouch.dialog,使用Monotouch 5.2.11 iOS 我遵循本教程,创建了一个带有图像的自定义单元格,并添加了IElementSizing界面。从未调用GetHeight 已经提出了类似的问题,普遍接受的解决方案是首先确保并创建根元素,在将它们添加到控制器之前设置rows=true。这不起作用。我尝试过这种方法,也尝试过将节添加到根元素的其他组合,但从未见过启动GetHeight MyDataElement是一个320x200的图像,显示得很好,但是后面的字符串元素不显示,假设它在后面。因此,如果我将自
public class MyDataElement : Element, IElementSizing {
static NSString key = new NSString ("myDataElement");
public MyData MyData;
public MyDataElement (MyData myData) : base (null)
{
MyData = myData;
}
public float GetHeight (UITableView tableView, NSIndexPath indexPath){
return 200f; // break point here is never hit ever
}
public override UITableViewCell GetCell (UITableView tv)
{
var cell = tv.DequeueReusableCell (key) as MyDataCell;
if (cell == null)
cell = new MyDataCell (MyData, key);
else
cell.UpdateCell (MyData);
return cell;
}
public partial class TableTester : DialogViewController
{
public TableTester () : base (UITableViewStyle.Grouped, null)
{
var re = new RootElement("Sample") {
new Section("Testy") {
new MyDataElement(new MyData() { stuff="hello"}),
new StringElement("Sample")
}
};
re.UnevenRows = true;
this.Root = re;
//this.Root = root;
}
}
除此之外,我甚至做过这件事,但也不起作用:
public class TestNavigator : UINavigationController {
public TestNavigator() {
TabBarItem = new UITabBarItem("Test", null, 1);
var re = new RootElement("Sample") {
new Section("Sammy") {
new StringElement("Sample"),
new MyDataElement(new MyData() { stuff="sam"}),
new StringElement("Sample 2")
}
};
re.UnevenRows = true;
var dv = new DialogViewController(re);
re.UnevenRows = true;
PushViewController(dv, true);
}
经过大量的尝试和错误,我必须确保并删除从github下载的Monotouch.Dialog的引用,并使用内置的引用。似乎getheight可能在github中被破坏。我从github下载了Monotouch.Dialog来查看ImageLoader代码,并将其用作我项目中的参考。删除引用并使用内置的Monotouch.Dialog后,问题已得到解决。IElementSizing在github中不起作用:粘贴的文本不足以重现问题。但一般来说,Unlocarrows属性是自动计算的,设置它对YouTunks没有多大作用。当我从github下载的项目中删除Monolog.Dialog引用并使用内置的引用时,它被修复了。