Xamarin.ios 如何使用MonoDevelop在Mac上编译MvvmCross vNext
我试图在Mac上编译MvvmCross的vNext分支,尝试并开始使用PCL的&MvvmCross进行一些iOS开发 我已经花了几天的时间在这个问题上,但似乎是在兜圈子。。。对C#和Mac都有些陌生 我已经安装了MonoDevelop 3.1.1,最近在@slodge的博客上提到了这一点。Xamarin.ios 如何使用MonoDevelop在Mac上编译MvvmCross vNext,xamarin.ios,mvvmcross,Xamarin.ios,Mvvmcross,我试图在Mac上编译MvvmCross的vNext分支,尝试并开始使用PCL的&MvvmCross进行一些iOS开发 我已经花了几天的时间在这个问题上,但似乎是在兜圈子。。。对C#和Mac都有些陌生 我已经安装了MonoDevelop 3.1.1,最近在@slodge的博客上提到了这一点。 我已根据此参考更新了目标文件 我已经从GitHub下载了vNext分支 我已经在MonoDevelop中加载了mvvmcross|u all.sln,但是使用调试iPhone模拟器配置文件构建它会给我带来3个
我已根据此参考更新了目标文件
我已经从GitHub下载了vNext分支 我已经在MonoDevelop中加载了mvvmcross|u all.sln,但是使用调试iPhone模拟器配置文件构建它会给我带来3个错误 我还无法解决如何修复引用错误,例如出现在CrossUI.Core中的引用 系统
系统核心
系统.Net 等 这些行中的每一行都有一个汇编错误。NetPortable 4.0 Profile1配置文件(在Mono 2.10.9中)不可用 我意识到这一切都是一个移动的目标,但很明显,它有可能被编译 任何关于我可能遗漏的内容的建议都将不胜感激 蒂亚 安德烈亚斯谢谢安德烈亚斯 在博客中引用的版本中,MonoDevelop似乎报告CrossUI缺少引用,但它仍然可以编译。从我的Mac上查看此屏幕截图-解决方案资源管理器报告问题,但CrossUI上的“全部重建”成功 如果您在构建中遇到问题,请报告构建输出,我将尽力提供帮助 请注意,MonoDevelop的补丁版本还存在其他问题,例如语法突出显示和智能感知问题
或者,SkyDrive上有一些iOS/Mac友好的二进制文件-
对可移植类库的“适当”支持计划的目标是在演进之前(因此不到2个月的时间)有一个可证明的版本。在此之前,我个人将继续在VS中完成我的大部分PCL工作,并在MonoDevelop中执行特定于平台的步骤。谢谢Andreas 在博客中引用的版本中,MonoDevelop似乎报告CrossUI缺少引用,但它仍然可以编译。从我的Mac上查看此屏幕截图-解决方案资源管理器报告问题,但CrossUI上的“全部重建”成功 如果您在构建中遇到问题,请报告构建输出,我将尽力提供帮助 请注意,MonoDevelop的补丁版本还存在其他问题,例如语法突出显示和智能感知问题
或者,SkyDrive上有一些iOS/Mac友好的二进制文件-
对可移植类库的“适当”支持计划的目标是在演进之前(因此不到2个月的时间)有一个可证明的版本。在此之前,我个人将继续在VS中完成我的大部分PCL工作,并在MonoDevelop中执行特定于平台的步骤。嗨,斯图尔特,谢谢你的回复。由于某种原因,当今天早上打开项目时,构建全部成功。AndreasHi Stuart,谢谢你的回复。由于某种原因,当今天早上打开项目时,构建全部成功。安德烈亚斯