Xamarin 为什么多边形不出现

Xamarin 为什么多边形不出现,xamarin,xamarin.forms,Xamarin,Xamarin.forms,我有一个自定义地图和一个地图渲染器。在渲染器中,我在Android文件夹中使用了以下方法: public void AddMapPolygon(double[][] polygon, MapResource mapResource) { PolygonOptions options = new PolygonOptions(); var points = new LatLng[polygon.Length]; int index = 0; foreach (do

我有一个自定义地图和一个地图渲染器。在渲染器中,我在Android文件夹中使用了以下方法:

public void AddMapPolygon(double[][] polygon, MapResource mapResource)
{
    PolygonOptions options = new PolygonOptions();
    var points = new LatLng[polygon.Length];

    int index = 0;
    foreach (double[] loc in polygon)
    {
        points[index] = new LatLng(loc[0], loc[1]);
        index++;
    }
    options.Add(points);
    options.InvokeFillColor(Color.Argb(128, 255, 0, 0));
    options.InvokeStrokeColor(Color.Argb(200, 0, 0, 0));
    options.InvokeStrokeWidth(4f);
    NativeMap.AddPolygon(options);
}
调用该方法,但多边形在地图上不可见。
我做错了什么?

多边形没有出现的原因是我没有将其包含在Device.beginInvokeMainThread()中。我认为应该在Device.BeginInvokeOnMainThread()中调用与UI相关的更改。

也许多边形点位置不在可见区域内?你能把lat/long调换一下,这样它们就在地球上的其他地方了吗?@ToolmakerSteve lat/lng是正确的。问题是我没有在Device.BeginInvokeOnMainThread()中调用方法调用。