Xamarin 为什么多边形不出现
我有一个自定义地图和一个地图渲染器。在渲染器中,我在Android文件夹中使用了以下方法:Xamarin 为什么多边形不出现,xamarin,xamarin.forms,Xamarin,Xamarin.forms,我有一个自定义地图和一个地图渲染器。在渲染器中,我在Android文件夹中使用了以下方法: public void AddMapPolygon(double[][] polygon, MapResource mapResource) { PolygonOptions options = new PolygonOptions(); var points = new LatLng[polygon.Length]; int index = 0; foreach (do
public void AddMapPolygon(double[][] polygon, MapResource mapResource)
{
PolygonOptions options = new PolygonOptions();
var points = new LatLng[polygon.Length];
int index = 0;
foreach (double[] loc in polygon)
{
points[index] = new LatLng(loc[0], loc[1]);
index++;
}
options.Add(points);
options.InvokeFillColor(Color.Argb(128, 255, 0, 0));
options.InvokeStrokeColor(Color.Argb(200, 0, 0, 0));
options.InvokeStrokeWidth(4f);
NativeMap.AddPolygon(options);
}
调用该方法,但多边形在地图上不可见。
我做错了什么?多边形没有出现的原因是我没有将其包含在Device.beginInvokeMainThread()中。我认为应该在Device.BeginInvokeOnMainThread()中调用与UI相关的更改。也许多边形点位置不在可见区域内?你能把lat/long调换一下,这样它们就在地球上的其他地方了吗?@ToolmakerSteve lat/lng是正确的。问题是我没有在Device.BeginInvokeOnMainThread()中调用方法调用。