将单游戏视图添加到iOS的Xamarin情节提要

将单游戏视图添加到iOS的Xamarin情节提要,xamarin,xamarin.ios,monogame,Xamarin,Xamarin.ios,Monogame,我非常习惯于使用Monogame,但我刚刚开始使用Xamarin。我创建了一个带有故事板的Xamarion iOS项目(如图所示)。这是可行的,我已经创建了Segues和web服务调用,还有一些不太好用的东西 现在来回答问题。 如何添加单游戏视图? 理想情况下,我想添加一个单一游戏视图到同一个故事板,我可以切换到所有视图。然而,我还没有找到任何关于如何做到这一点的指南或提示。到目前为止,我找到的指南要么是讲述故事板,要么是单一游戏应用程序,而不是如何将它们结合使用 更新:任何显示如何以编程方式

我非常习惯于使用Monogame,但我刚刚开始使用Xamarin。我创建了一个带有故事板的Xamarion iOS项目(如图所示)。这是可行的,我已经创建了Segues和web服务调用,还有一些不太好用的东西

现在来回答问题。 如何添加单游戏视图? 理想情况下,我想添加一个单一游戏视图到同一个故事板,我可以切换到所有视图。然而,我还没有找到任何关于如何做到这一点的指南或提示。到目前为止,我找到的指南要么是讲述故事板,要么是单一游戏应用程序,而不是如何将它们结合使用


更新:任何显示如何以编程方式在常规情节提要模式下启动单游戏实例并退出到情节提要菜单的答案都是可以接受的。它不必是子视图,如果它占用整个屏幕,我可以接受。

很难用比。。。但总而言之,您可能希望让MonoGame为您“运行”应用程序,并且当您想要使用UIKit时,基本上可以将自定义控制器推到堆栈上,或者在现有MonoGame屏幕上显示新的
UIView

遗憾的是,如果您想在UIKit控制器之后显示您的MonoGame游戏,您必须修改MonoGame的工作方式