Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/xcode/7.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Xcode SceneKit PBR渲染-置换贴图变得疯狂_Xcode_3d_Scenekit_Texture Mapping_Scnmaterial - Fatal编程技术网

Xcode SceneKit PBR渲染-置换贴图变得疯狂

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我正在使用置换贴图处理细微的织物褶皱。它应该会给出平滑的结果,但它会变得疯狂

贝娄是一个完美的球体,完全被位移弄乱了

是应该像下面的图像一样,给人细微的皱纹

这是我的设置:


知道怎么回事吗?

置换材质的强度设置为1。尝试将其设置为0.05或0.1

另外,尝试将其比例(当前为1,1)设置为3,3之类的值

这两个:


在代码中:
material.displacement.intensity=0.05