Xcode swift3标签上UIprogress视图的进度
我试图使用以下代码在标签上显示swift3中progressview的进度,但是进度被卡在10%上,无法继续。 请帮忙Xcode swift3标签上UIprogress视图的进度,xcode,swift3,ios10,Xcode,Swift3,Ios10,我试图使用以下代码在标签上显示swift3中progressview的进度,但是进度被卡在10%上,无法继续。 请帮忙 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(myprogressview),userInfo: nil, repeats: true) } func mypro
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(myprogressview),userInfo: nil, repeats: true)
}
func myprogressview(timer : Timer)
{
var count : Int = 0
count += 1
if (count <= 10)
{
Progress1.progress = Float(count)/10.0
progressLabel.text = String.init(format: "%d %%", count*10)
}
timer.invalidate()
}
您必须在else条件下使计时器无效,因为当函数调用first time timer invalidate时,计时器将无效,并且在myprogressview函数之外声明计数,因为每次它变为零
var count : Int = 0
func myprogressview(timer : Timer)
{
count += 1
if (count <= 10)
{
print(count*10)
progress.progress = Float(count)/10.0
progressLable.text = String.init(format: "%d %%", count*10)
} else {
timer.invalidate()
}
}
您使“myprogressview”主体中的停止计时器无效,因此它将永远不会超过您第一次调用它的时间,因此它将在10%中的1%停止。仅当“计数==10”时,才使计时器无效。此外,“count”每次都将重置为0,因为它是一个局部变量。