Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/xcode/7.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
将cocos2d类添加到xcode项目_Xcode_Cocos2d Iphone - Fatal编程技术网

将cocos2d类添加到xcode项目

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我们有一个xcode项目,正在收听音频插孔信号,应该执行动画。 现在我有了xcode和cocos2d动画,我需要将它们混合在一起。 我知道cocos2d有很多东西必须包含在其中,所以将cocos2d文件添加到我的classes文件夹是一个问题。还不清楚如何将我的类添加到现有的cocos2d项目中

我的问题是,这样做的更好方法是什么,我如何从cocos2d调用另一个xcode类,或者反之亦然,如何从常规xcode项目调用cocos2d类

当应用程序加载时,我需要加载cocos2d类,然后调用我的类并收听音频插孔,如果需要,再调用cocos2d类

我找到了非常复杂的方法,我需要一些简单的东西,或者一个代码示例。
非常感谢。

如果您有一个使用Cocos2D的基本项目设置,听起来您已经完成了大部分工作。您应该能够从
CCScene
CCLayer
实例中的音频信号类获取输入。在自定义的
CCScene
CCLayer
类定义中,您需要一个
update
方法,如下所述

在更新方法中,您可以从音频信号类获取最新的统计信息。我想这就是你想做的,但如果我错了,请纠正我

如果你还没有研究过的话,你可能会发现很多教程和课程也很有用

希望这能有所帮助