Xcode 苹果Mach-O链接器错误可以';t打开文件,errno=13

Xcode 苹果Mach-O链接器错误可以';t打开文件,errno=13,xcode,azure,unity3d,Xcode,Azure,Unity3d,当我在Xcode中构建Unity项目时,我得到了那个错误,构建失败。这是来自Azure spatial anchors的演示。我还得到“Linker命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)一般来说,它缺少库Linker..等等 一些unity插件使用本机库。当您从unity构建时,他们会尝试通过一些脚本(例如“BuildPostProcessor.cs”)编辑您的xcode项目 在unity的不同版本中,它导出不同名称的xcode文件。 如果在Unity构建日志中发现任何警告消息或错误,您应该

当我在Xcode中构建Unity项目时,我得到了那个错误,构建失败。这是来自Azure spatial anchors的演示。我还得到“Linker命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)

一般来说,它缺少库Linker..等等 一些unity插件使用本机库。当您从unity构建时,他们会尝试通过一些脚本(例如“BuildPostProcessor.cs”)编辑您的xcode项目

在unity的不同版本中,它导出不同名称的xcode文件。 如果在Unity构建日志中发现任何警告消息或错误,您应该进一步查看

下面是构建后处理器相关脚本的解决方案之一

#if !UNITY_2019_3_OR_NEWER
        string tn = "Unity-iPhone";
#else
        string tn = "UnityFramework";
#endif

是的,它显示了错误。有人说场景中附加到“球体”的脚本丢失或没有附加有效的脚本。gui实用程序:ProcessEvent(int、intptr、bool&)。另一个用于“调用到oplugin的平面”。在Xcode中,我得到:ld:无法打开文件,errno=13文件'/Users/davidmiller/Desktop/azure sample test/azure test 2 Xcode/Libraries/libil2cpp.a',用于体系结构arm64。那么。叮当声:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)我是Unity/Azure/Xcode/etc的新手。lol@skynard你有你的xcode项目文件夹的截图吗?但似乎您必须首先修复Unity方面的错误。您仍然可以手动为xcode文件选择源库的路径,它应该仍然位于xcode文件夹的某个位置。在内置Unity上获取这些错误:场景“”中附加到“球体”的脚本丢失或未附加有效脚本。UnityEngine.GUIUtility:场景“”中附加到“_PlanethattCallsIntoplugin”的ProcessEvent(int、intptr、bool&)和脚本丢失或未附加有效脚本。GUIUtility:ProcessEvent(int,intptr,bool&)再次感谢您的帮助。我试图用不兼容的Unity版本运行ASA。一旦修复,我就可以导出到手机上。我认为我没有正确设置相机,但应用程序正在运行。英雄联盟