在xcode项目中使用LAME编码器

在xcode项目中使用LAME编码器,xcode,lame,Xcode,Lame,我的任务是在我的mac程序中将wav转换成mp3,我已经下载并编译了LAME编码器。我想知道我是如何在我的xcode项目中使用它的?以前的第三方库是以框架的形式出现的,但LAME只生成一个动态库 谢谢。动态库的使用类似于框架 图书馆需要在一个已知的地方 在目标生成选项中,设置标题和库搜索路径。要使用库,请将它拖到Xcode中(这些选项将-I-L和-L选项设置为编译器)动态库的使用类似于框架 图书馆需要在一个已知的地方 在目标生成选项中,设置标题和库搜索路径。要使用该库,请将其拖到Xcode中(这

我的任务是在我的mac程序中将wav转换成mp3,我已经下载并编译了LAME编码器。我想知道我是如何在我的xcode项目中使用它的?以前的第三方库是以框架的形式出现的,但LAME只生成一个动态库


谢谢。

动态库的使用类似于框架

图书馆需要在一个已知的地方


在目标生成选项中,设置标题和库搜索路径。要使用库,请将它拖到Xcode中(这些选项将-I-L和-L选项设置为编译器)

动态库的使用类似于框架

图书馆需要在一个已知的地方


在目标生成选项中,设置标题和库搜索路径。要使用该库,请将其拖到Xcode中(这些选项将-I-L和-L选项设置为编译器)

Hi,很抱歉延迟返回此库。我已将usr/local/lib(其中libmp3lame.dylib是)添加到库搜索路径,并将usr/local/include/lame(其中lame.h是)添加到头搜索路径。我可以将libmp3lame.dylib添加到目标的链接库中,也可以将dylib拖动到项目中,然后添加它们。但是说到用法,我不能包含头文件。这些路径应该以a/开头。还有,你用什么代码行来包含它呢。我最初试着用启动/但它抱怨了一些事情,所以我试着不用。无论如何,我现在可以导入lame.h并编译。现在只是为了确保它工作正常。非常感谢。嗨,很抱歉耽误了我们的时间。我已将usr/local/lib(其中libmp3lame.dylib是)添加到库搜索路径,并将usr/local/include/lame(其中lame.h是)添加到头搜索路径。我可以将libmp3lame.dylib添加到目标的链接库中,也可以将dylib拖动到项目中,然后添加它们。但是说到用法,我不能包含头文件。这些路径应该以a/开头。还有,你用什么代码行来包含它呢。我最初试着用启动/但它抱怨了一些事情,所以我试着不用。无论如何,我现在可以导入lame.h并编译。现在只是为了确保它工作正常。非常感谢。我面临着一个非常类似的问题。我已经将libmp3lame.a拖到框架中,并将整个lame-3.99.5目录添加到我的项目下。不幸的是,在完成了所有这些工作之后,我仍然收到一个抱怨,说“找不到符号”。你有什么建议吗?我面临着一个非常类似的问题。我已经将libmp3lame.a拖到框架中,并将整个lame-3.99.5目录添加到我的项目下。不幸的是,在完成了所有这些工作之后,我仍然收到一个抱怨,说“找不到符号”。你有什么建议吗?