Xcode Spritekit-A7设备的性能低于A6设备?
希望这不是一个愚蠢的问题。我注意到我的spritekit游戏在iPhone5上以每秒60帧的速度运行。。但在iPhone5s和iPhoneRetinaMini上,我看到我的fps下降到52-55 fps。我认为更新的设备会更快,但我唯一能想到的是,这些设备使用64位处理器,而我的iPhone5没有。我可以有任何类型的构建设置问题吗?奇怪的是,新设备的性能会更差 我在构建设置下使用标准体系结构。我还需要做什么吗Xcode Spritekit-A7设备的性能低于A6设备?,xcode,performance,swift,build,game-engine,Xcode,Performance,Swift,Build,Game Engine,希望这不是一个愚蠢的问题。我注意到我的spritekit游戏在iPhone5上以每秒60帧的速度运行。。但在iPhone5s和iPhoneRetinaMini上,我看到我的fps下降到52-55 fps。我认为更新的设备会更快,但我唯一能想到的是,这些设备使用64位处理器,而我的iPhone5没有。我可以有任何类型的构建设置问题吗?奇怪的是,新设备的性能会更差 我在构建设置下使用标准体系结构。我还需要做什么吗 尝试在发布模式下构建我尝试了这个,但我不确定是否注意到了差异。我需要多做一点实验。谢谢
尝试在发布模式下构建我尝试了这个,但我不确定是否注意到了差异。我需要多做一点实验。谢谢你的输入,我想你是对的,我对你的评论投了赞成票