Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/7/neo4j/3.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
如何在OS X 10.6上使用XCode 3.2进行分布式构建_Xcode_Macos_Build Process_Build_Distributed - Fatal编程技术网

如何在OS X 10.6上使用XCode 3.2进行分布式构建

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在我使用干净的安装从OS X 10.5升级到10.6.2并将XCode升级到3.2.1之后,我无法再使用分布式构建功能

我发现了几个问题:

  • 在大多数情况下,即使其他计算机在同一个开关上,Bonjour也不会检测到它们
  • 我添加了一个自定义的“set”,在这里我手动添加了每台计算机的IP地址。尽管如此,我仍然在他们身上得到了“遥不可及”的地位。顺便说一句,ping确实可以毫无问题地工作
选中了
为共享工作组生成共享我的计算机(distcc)
通过共享工作组生成分发生成
选项


解决方案似乎是在“32位”模式下运行Xcode-您可以在Finder中的“获取信息”对话框中进行设置。

您真的应该在10.6中使用Xcode 3.2.1,3.1不完全受支持。

苹果刚刚发布了Xcode 3.2.2解决了这个问题。如果您无法升级,请尝试解决方法

我更新了问题-我指的是3.2.1,最新的XCode。非常感谢!我在两个多月前向苹果提交了一个bug,但他们没有回复我。有趣的是,StackOverflow比Apple的支持效果更好。