使用xslt复制xml内部文本
我有一个具有以下结构的xml:使用xslt复制xml内部文本,xml,xslt,Xml,Xslt,我有一个具有以下结构的xml: 我需要一个xslt来仅复制“library\u animation\u clips”节点中的innertext,以便输出xml如下所示: <Renderer Type="ThreeD"> <ThreeDRenderer> <animation_clip id="intro" start="0.25" end="1.25" start_pos="0.25" speed="1" loop="f
我需要一个xslt来仅复制“library\u animation\u clips”节点中的innertext,以便输出xml如下所示:
<Renderer Type="ThreeD">
<ThreeDRenderer>
<animation_clip id="intro" start="0.25" end="1.25" start_pos="0.25" speed="1" loop="false" reverse="false"/>
<animation_clip id="outro" start="1.26" end="2.26" start_pos="1.26" speed="1" loop="false" reverse="false"/>
<animation_clip id="disabled" start="2.27" end="2.27" start_pos="2.27" speed="1" loop="false" reverse="false"/>
<animation_clip id="active" start="2.28" end="2.28" start_pos="2.28" speed="1" loop="false" reverse="false"/>
<animation_clip id="i0_p" start="2.29" end="3.10" start_pos="2.29" speed="1" loop="false" reverse="false"/>
<animation_clip id="i0_i2_n" start="3.11" end="3.12" start_pos="3.11" speed="1" loop="false" reverse="false"/>
<animation_clip id="i1_i0_p" start="3.13" end="3.14" start_pos="3.16" speed="1" loop="false" reverse="false"/>
<animation_clip id="i1_i2_n" start="3.15" end="3.16" start_pos="3.17" speed="1" loop="false" reverse="false"/>
<animation_clip id="i2_i1_p" start="3.17" end="3.18" start_pos="3.18" speed="1" loop="false" reverse="false"/>
<animation_clip id="i2_i3_n" start="3.19" end="3.20" start_pos="0.25" speed="1" loop="false" reverse="false"/>
<animation_clip id="i3_i2_p" start="3.21" end="3.22" start_pos="0.25" speed="1" loop="false" reverse="false"/>
<animation_clip id="i3_i4_n" start="3.23" end="3.24" start_pos="0.25" speed="1" loop="false" reverse="false"/>
<animation_clip id="i4_i3_p" start="3.25" end="3.26" start_pos="0.25" speed="1" loop="false" reverse="false"/>
<animation_clip id="i4_i5_n" start="3.27" end="3.28" start_pos="0.25" speed="1" loop="false" reverse="false"/>
<animation_clip id="i5_i4_p" start="3.29" end="3.30" start_pos="0.25" speed="1" loop="false" reverse="false"/>
<animation_clip id="i5_i6_n" start="3.31" end="3.32" start_pos="0.25" speed="1" loop="false" reverse="false"/>
<animation_clip id="i6_i5_p" start="3.33" end="3.34" start_pos="0.25" speed="1" loop="false" reverse="false"/>
<animation_clip id="i6_n" start="3.35" end="3.36" start_pos="0.25" speed="1" loop="false" reverse="false"/>
</ThreeDRenderer>
</Renderer>
请告诉我如何实现这一点?以下小样式表应该可以完成这项工作:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">
<xsl:template match="metadata">
<Renderer Type="ThreeD">
<ThreeDRenderer>
<xsl:apply-templates select="library_animation_clips/*"/>
</ThreeDRenderer>
</Renderer>
</xsl:template>
<xsl:template match="node()|@*">
<xsl:copy>
<xsl:apply-templates select="node()|@*"/>
</xsl:copy>
</xsl:template>
</xsl:stylesheet>
第二个模板如何知道要复制哪些节点?
告诉处理器继续与库动画剪辑的子元素匹配模板。由于动画剪辑元素没有显式模板,因此使用patternnode()
的更通用模板将匹配并应用。此模板复制完整的上下文节点。或者,您也可以删除第二个模板并用
替换
。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">
<xsl:template match="metadata">
<Renderer Type="ThreeD">
<ThreeDRenderer>
<xsl:apply-templates select="library_animation_clips/*"/>
</ThreeDRenderer>
</Renderer>
</xsl:template>
<xsl:template match="node()|@*">
<xsl:copy>
<xsl:apply-templates select="node()|@*"/>
</xsl:copy>
</xsl:template>
</xsl:stylesheet>