使XML构建的组件产生非接口代码
我正在用HaxeUI做一个游戏。我使用XML定义设计了一个简单的UI。我需要按钮来执行与UI元素无关的代码,但是,从onClick属性解析的代码看不到在构建接口的区域中定义的任何本地标识符使XML构建的组件产生非接口代码,xml,user-interface,event-handling,haxe,haxeui,Xml,User Interface,Event Handling,Haxe,Haxeui,我正在用HaxeUI做一个游戏。我使用XML定义设计了一个简单的UI。我需要按钮来执行与UI元素无关的代码,但是,从onClick属性解析的代码看不到在构建接口的区域中定义的任何本地标识符 如何在不必避免使用XML定义的情况下解决此问题?目前没有一种方法与您描述的完全相同,即您使用XML定义单击处理程序,并链接到haxe代码-存在一个与您描述的基本相同的开放问题:-我认为这是一个有用的补充 但是,有以下方法(使用生成宏生成自定义组件): @:build(haxe.ui.macros.Compon
如何在不必避免使用XML定义的情况下解决此问题?目前没有一种方法与您描述的完全相同,即您使用XML定义单击处理程序,并链接到haxe代码-存在一个与您描述的基本相同的开放问题:-我认为这是一个有用的补充 但是,有以下方法(使用生成宏生成自定义组件):
@:build(haxe.ui.macros.ComponentMacros.build(“myxml.xml”))
类MySomething扩展框{
公共职能(新增){
超级();
myButton.onClick=函数(e){
myLabel.text=“单击”;
}
}
}
该宏接受xml(见下文),并为任何具有id的对象创建正确类型的成员变量
<vbox>
<button id="myButton" />
<label id="myLabel" />
</vbox>
或
<vbox>
<mysomething />
<mysomething />
<mysomething />
</vbox>