Xml AS3范围问题
我在flash中创建的类中遇到范围问题。我正在创建一个应用程序,它利用XML创建一组信息,我将对这些信息进行操作并重新保存为XML 我有一个document类,它正在调用另一个类,我正在使用该类加载XML,将其转换为数组,并使用方法将数组返回给文档构造函数。我已经成功解析了XML并创建了一个数据数组,但似乎无法通过loadXMLData类中的processXML函数将数据添加到数组中 我从代码中去掉了所有无关紧要的东西。这是我试图做的基本表现 我的文档类Xml AS3范围问题,xml,arrays,actionscript-3,oop,Xml,Arrays,Actionscript 3,Oop,我在flash中创建的类中遇到范围问题。我正在创建一个应用程序,它利用XML创建一组信息,我将对这些信息进行操作并重新保存为XML 我有一个document类,它正在调用另一个类,我正在使用该类加载XML,将其转换为数组,并使用方法将数组返回给文档构造函数。我已经成功解析了XML并创建了一个数据数组,但似乎无法通过loadXMLData类中的processXML函数将数据添加到数组中 我从代码中去掉了所有无关紧要的东西。这是我试图做的基本表现 我的文档类 package { impo
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.utils.*;
public class dashBoard extends MovieClip {
public var newData
//initialize the dashBoard
public function dashBoard(){
//construct the Dashboard Object
trace("Dashboard Initialized");
trace("|--------------XML Data--------------|");
newData = new loadXMLData();
trace(newData.getSections());
}
}
}
我的loadXMLData类
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.utils.*;
public class loadXMLData extends MovieClip {
//initialize an array that will be used in the document class
public var sectionList:Array = new Array();
public function loadXMLData() {
//load the xml file containing the data
var myLoader = new URLLoader();
myLoader.load(new URLRequest("dashboard.xml"));
myLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, processXML);
function processXML(e:Event):void {
//process the xml file after it loads
//and create an object
var newXML:XML = new XML(e.target.data);
//then I use the XML to populate my
//array i declared at the top
//this is a simple test
sectionList[0] = "test";
}
}
//and this is the method i use in the document class
//to get the sectionList array
public function getSections():Array{
return sectionList;
}
}
}
这看起来很简单,但我似乎无法编辑数组。document类始终返回一个空白数组。有什么想法吗?这不是范围问题,您正在构建loadXMLData,然后立即尝试获取sectionList,而不必等待它加载。构造函数调用和对getSections的调用是同步的,但实际的XML文件加载是异步的
理想情况下,loadXMLData对象将从processXML处理程序函数发送一个完整的事件,文档类将侦听该事件(就像loadXMLData侦听加载程序完成一样)很有可能:
trace(newData.getSections())代码>
在函数processXML之前发生,该函数填充数组。这是因为processXML正在响应Event.COMPLETE,这可能需要几秒钟才能完成
您的文档还应在尝试输出事件之前“侦听”事件(加载程序类应分派该事件)。您正在尝试访问尚不存在的信息。当XML完成加载后,在loadXMLData.processXML()函数中分派一个事件,如下所示:
function processXML(e:Event):void
{
//process the xml file after it loads
//and create an object
var newXML:XML = new XML(e.target.data);
dispatchEvent(new Event("xml_loaded"));
}
然后在你做这样的事情之前先听清楚:
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.utils.*;
public class dashBoard extends MovieClip
{
public var newData:loadXMLData;
//initialize the dashBoard
public function dashBoard(){
//construct the Dashboard Object
trace("Dashboard Initialized");
newData = new loadXMLData();
newData.addEventListener("xml_loaded", _xmlLoaded);
}
private function _xmlLoaded(e:Event):void
{
trace("|--------------XML Data--------------|");
trace(newData.getSections());
newData.removeEventListener("xml_loaded", _xmlLoaded);
}
}
}
你是最伟大的!谢谢你的帮助。我是面向对象编程的新手,我刚刚开始看到它有多强大。