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对于XBox360以外的控制台,是否有与XNA框架相当的版本?_Xna_Video Game Consoles - Fatal编程技术网

对于XBox360以外的控制台,是否有与XNA框架相当的版本?

对于XBox360以外的控制台,是否有与XNA框架相当的版本?,xna,video-game-consoles,Xna,Video Game Consoles,它必须是免费的。毕竟,这是爱好,不是生意!。创建营利性软件不是问题,但任何需要硬件模块的东西都已经过时了。不,我不这么认为。据我所知,唯一一个用于控制台的.NET环境需要花钱,名为unity3d: 我认为它支持iPhone和Wii,并使用Mono作为运行时环境。200美元,你就在:)不,除了Xbox 360,所有主要的游戏机都没有开放的开发环境。你可以得到各种各样的自制软件包,但这些软件包并没有得到游戏机制造商(任天堂、索尼和微软)的认可,因此,充其量,你只能免费赠送自己制作的ROM。如果你试图

它必须是免费的。毕竟,这是爱好,不是生意!。创建营利性软件不是问题,但任何需要硬件模块的东西都已经过时了。

不,我不这么认为。据我所知,唯一一个用于控制台的.NET环境需要花钱,名为unity3d:


我认为它支持iPhone和Wii,并使用Mono作为运行时环境。200美元,你就在:)

不,除了Xbox 360,所有主要的游戏机都没有开放的开发环境。你可以得到各种各样的自制软件包,但这些软件包并没有得到游戏机制造商(任天堂、索尼和微软)的认可,因此,充其量,你只能免费赠送自己制作的ROM。如果你试图出售任何东西,你会被起诉。

免费和正式?不,XNA不是免费的,因为在360上使用XNA需要支付99美元

你几乎只限于黑客,自制开发,再加上硬件修改。至少有一个控制台不需要修改硬件,但我不确定我们是否可以讨论它


从历史上看,索尼在日本发布了一款名为PSX的产品,与360上的XNA Creators Club(付费套件,仅限业余爱好者使用)的情况类似,但它从未进入美国。

这取决于你对控制台的分类。iPod Touch和iPhone都有iPhone SDK,用它应该可以开发出相当好的游戏,完成后可以通过App Store轻松分发,免费或以70%的价格分发。

没有XNA那么广泛的文档记录和支持,但这里有一些用于手持控制台的带有文档/wiki的库

  • 游戏男孩前进:
  • 任天堂DS:,(DS上几乎所有自制软件的基础)

正如亚当所说,自制几乎是做你听起来想做的事情的唯一方法。很多时候,使用自制工具包还需要以某种方式修改控制台

有一种基于Linux的便携式游戏设备叫做,可能会引起你的兴趣,但我认为开源游戏开发(或者至少使用开源工具进行游戏开发)更像是PC机的事情


如果您是认证大学的学生,您可以通过该网站免费试用12个月订阅XNA Creator's Club。

您可能仍然可以找到可用的“”工具包,但您在那里制作的游戏将仅在PS2 Linux的其他实例上运行-观众有限。

如前所述,有GP2X,但是已经有一段时间了,有很多自制的游戏开发者支持它。GP2X现在已经停止生产,它有两个后继者在路上,由同一家公司,游戏公园和,这是一个适当的爱好者设备


其美妙之处在于,你可以在所有设备上制作游戏,包括PC

只需花200美元购买Unity3D独立游戏许可证,你就可以为PC、Mac、浏览器、iPhone和Wii制作游戏。可以说它比XNA更强大,因为它内置了碰撞检测、物理等功能!这是一个大+1。如果你碰巧发现了其他人,请将他们添加到你的答案中以保持领先。从网站上看:“你必须是Wii控制台的授权开发人员并获得Wii开发工具包”。我发现任天堂的开发过程有点令人头痛,但并非不可能。Unity3D的工作人员会和你一起推动它的发展,但我建议你也去看看。事实上,Net Yaroze在欧洲有售(我买了一个),我想美国也有。不过,与使用适当的PS1开发系统相比,API相当有限。