Xna HLSL和Pix问题数量

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我和HLSL和Pix有很多问题

1) 在HLSL 3中,可以单独声明一个像素着色器而不声明顶点着色器吗?如果没有,我能做些什么来解决这个问题

2) 为什么Pix会跳过代码?我有一个相当长的着色器方法,但Pix似乎阻止我调试,直到方法完成一半,然后跳过块的其余部分。我将Pix设置为在点击F12时收集信息,并选中禁用D3DX分析复选框。我必须这样做,因为我正在使用XNA

3) 我可以在运行实验时调试着色器吗


干杯,

你能把这个问题分成几个问题,再补充一点细节吗?@AndrewRussell好的,我已经回答了。我在这里和这里分开了