XNA中的三维相机位置

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在XNA中,如何通过计算模型的边界球来获取相机位置,或者如果您正在定位相机,除了计算模型的边界球,是否还有其他方法来获取相机位置,这是一个很好的例子。

模型的边界球体和相机位置完全不相关。你的问题没有道理。到目前为止,您得到了什么?您试图实现什么?如何获得特定模型的相机位置?请不要指定相机位置。在xna中,如何为相机设置适当的位置