Xna 如何解析边界顶点的图像?复杂对象几何(法希尔物理)

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如何通过扫描图像并检测其形状(非透明像素)来创建身体顶点

我想创建复杂的几何体,但实际上我不知道从哪里开始,所以任何建议都将不胜感激。公认的答案很可能是解释最重要想法的答案


提前感谢

FarseerPhysics具有适合创建实体的功能(向下滚动到纹理到多边形)

我想这就是你要找的


请注意,纹理到多边形的转换本质上是一件危险而复杂的事情,如果您的图像未处于原始状态(即,它有许多半不透明像素和基于不透明的模糊),您将得到意想不到的结果。

这些标记正确吗?我的意思是,在我熟悉的四个问题中,只有一个,物理,这听起来不像是物理问题。“几何”和“图像处理”不是更好吗?你是对的,我会更改标签。不过,我已经找到了一个解决方案,我会在验证后尽快发布。我很久以前就一直在研究这个问题,最终制定了一个在我的硬盘上找不到的解决方案作为完整答案上传。可惜我当时太懒了,不管怎样,谢谢你,希望你也帮助过别人。