快速简化3D文件?

快速简化3D文件?,3d,step,stl-fileformat,3d,Step,Stl Fileformat,我正在设计一个使用Sweet Home 3D的工作室,它非常棒,只是出于某种原因,它没有像CNC铣床、车床、激光切割机之类的东西——go figure对我来说似乎是相当标准的家居用品(插入讽刺) 最棒的是,它有一个导入家具的功能,让我可以在GrabCAD上找到一堆这些项目作为STEP或STL。使用FreeCAD我可以打开它们,将它们导出为OBJ文件,这样我就可以导入Sweet Home 3D 我遇到的问题是,其中一些项目,如这艘游艇拖车,有将近一百万个顶点,是一个70MB的文件。激光雕刻机需要很

我正在设计一个使用Sweet Home 3D的工作室,它非常棒,只是出于某种原因,它没有像CNC铣床、车床、激光切割机之类的东西——go figure对我来说似乎是相当标准的家居用品(插入讽刺)

最棒的是,它有一个导入家具的功能,让我可以在GrabCAD上找到一堆这些项目作为STEP或STL。使用FreeCAD我可以打开它们,将它们导出为OBJ文件,这样我就可以导入Sweet Home 3D

我遇到的问题是,其中一些项目,如这艘游艇拖车,有将近一百万个顶点,是一个70MB的文件。激光雕刻机需要很长时间才能打开,而且是一个130MB的文件,而我真正需要的只是一个看起来有点像激光雕刻机的外壳

我不需要里面的所有细节,比如刹车、绞车上的齿轮等等,只要有一个没有内部结构的外壳就可以了,因为它只是为了可视化空间

我尝试使用FreeCAD进行二进制组合,并尝试使用MeshLab的一些简化技术,但文件仍然相当大,这使应用程序陷入困境,使我的工作室文件的开头变成800MB的文件并不断增长

有没有一种简单的方法可以获取一个3D文件并创建它的“轮廓”或外壳,而无需尝试识别每个要删除的对象?我没有任何高端3d设计软件,如3DS、Maya或Solidworks,但我很乐意使用所有开源/便宜的选项


Blender可以很好地处理OBJ导入/导出,并提供了一个能够移除形状顶点的工具。

我想知道meshlab是否可以完成这项工作。您可以试试meshlab,