如何在Maya 2012中制作3d管道?

如何在Maya 2012中制作3d管道?,3d,maya,3d,Maya,我已经找到了一些针对旧版本Maya的教程,但是,由于我在使用该程序方面相当缺乏经验,我发现很难获得我想要的结果 我想做这段视频中从45秒开始看到的事情: -捕捉到上的网格 -划弧 -在相对于圆弧的适当位置绘制半径为0.65的圆 -曲面>挤出(这就是我遇到的问题) 等等 我可以完成前三个步骤,但是当挤压对象时,我得到了一个完全不同的形状(漏斗状的形状)。视频中有一些评论建议使用“编辑网格>保持面在一起”-与导师使用的版本相比,这部分在Maya 2012中似乎有所不同(我在“多边形”选项卡中找到它,

我已经找到了一些针对旧版本Maya的教程,但是,由于我在使用该程序方面相当缺乏经验,我发现很难获得我想要的结果

我想做这段视频中从45秒开始看到的事情:

-捕捉到上的网格

-划弧

-在相对于圆弧的适当位置绘制半径为0.65的圆

-曲面>挤出(这就是我遇到的问题) 等等

我可以完成前三个步骤,但是当挤压对象时,我得到了一个完全不同的形状(漏斗状的形状)。视频中有一些评论建议使用“编辑网格>保持面在一起”-与导师使用的版本相比,这部分在Maya 2012中似乎有所不同(我在“多边形”选项卡中找到它,编辑网格>保持面在一起)

我已经找到了将人脸保持在一起的选项,但这似乎对我所做的没有任何影响

有人能帮我在Maya 2012中制作3d管道吗?我不一定要按照视频教程所示的方式来做——我只需要一种合适的方法来制作带有角度和接头的管道(想象一下水槽下面的pvc管道)


谢谢。

首先需要选择圆,然后按住shift键单击并选择圆弧。 然后转到曲面>拉伸:


哇,我在拖动选择它们,它们看起来是选中的(对Maya的新手来说),显然不是。我试着认为它不会有任何不同。我错了。非常感谢用户1026898一月23日12:09

您确实通过“拖动选择”选择了这两个项目

但要求的不仅仅是选择类型,还有选择的“顺序”

通过拖动选择。。。 Maya未收到与类型标准相关的预期顺序。(因此,第一个答案建议u“shift选择”正确的顺序)

在底部gui的反馈栏和脚本编辑器的echo部分。。。 Maya将逐步向您提供反馈,要求您满足每个选择要求。
再试一次,并密切注意每个动作期间的命令行反馈,您会发现Maya将为每个动作提供标准。

Wow,我正在拖动选择它们,它们看起来是选中的(对Maya的新手),显然不是。我试过了,以为不会有什么不同。我错了。非常感谢!