3d 如何在OBJ文件中找到其他数量的边?

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我有一个obj文件,我想检索有关该文件的信息,我可以使用Autodesk Meshmixer获取三角形和顶点的数量,但如何获取边的数量?我可以使用Euler公式顶点+面=边+2吗

这取决于几个变量。您的应用程序是否将共享边计算为一条边或多条边(您使用的3ds max标记为50-50,可编辑网格将其视为多条边,可编辑多边形视为一条边),导出器是否强制三角形或保持四边形/多边形,并且由于您只知道面数和顶点数,网格是否防水(即没有开放的边缘/边界)?为了说明我所说的内容:


谢谢您的回答,我认为它将共享边计算为一条边,导出器强制三角形共享边意味着除非导出器将导出的对象仅限于水密网格(因此无法导出单个面或平面等),仅从顶点数和面数无法判断边数。