3D建模设备,API用于;3D笔项目;?

3D建模设备,API用于;3D笔项目;?,3d,game-engine,3d-modelling,3d,Game Engine,3d Modelling,我是一个业余程序员。当涉及到角色建模时,我开发自己的“游戏引擎”的梦想总是遇到障碍 虽然我尝试学习那些3D建模工具(max、maya等),但我始终发现自己在苦苦挣扎,我对这类事情并没有过去的背景 由于我在纸笔方面非常棒,我想知道是否有任何硬件设备可以帮助我轻松设计纸笔模型。和/或pranab mistary的“3D笔项目”相关API的任何链接,以便我能够设法帮助我解决这个问题 提前感谢您可以使用一些免费的建模工具,这些工具不采用通常的框建模方法: -ZBrush类工具,具有许多有用的功能 -绘制

我是一个业余程序员。当涉及到角色建模时,我开发自己的“游戏引擎”的梦想总是遇到障碍

虽然我尝试学习那些3D建模工具(max、maya等),但我始终发现自己在苦苦挣扎,我对这类事情并没有过去的背景

由于我在纸笔方面非常棒,我想知道是否有任何硬件设备可以帮助我轻松设计纸笔模型。和/或pranab mistary的“3D笔项目”相关API的任何链接,以便我能够设法帮助我解决这个问题


提前感谢

您可以使用一些免费的建模工具,这些工具不采用通常的框建模方法:

  • -ZBrush类工具,具有许多有用的功能
  • -绘制和拉伸/旋转您的轮廓,非常适合有机模型(因为您擅长笔/纸,可能非常适合)
  • -使用样条线建模,这使得复杂和精细的曲面非常容易实现

  • 编辑:如果你还没有,我建议。如果你不局限于鼠标,上述所有工具都将更容易使用。

    如果你在笔和纸方面非常出色,那么你肯定需要一台平板电脑(实际上Wacom是最好的)

    正如imsky所说,最好的选择是类似ZBrush的工具(Mudbox、ZBrush、Sculptris(免费但比较有限))。使用此工具,您可以制作快速草图,该草图可以导出到其他建模工具,如maya、max等


    另一种选择是从互联网上购买或下载免费模型……这并不总是最好的解决方案,但对道具等很有用。

    这不是关于硬件的真正答案,但看看ZBrush,它的建模方法与Max、Maya稍有不同。