Actionscript 3 龙骨/椋鸟时间轴动画的错误同步
也许你们可以帮我,因为我已经试过starling/dragonbones论坛,但没有人回答 我在同步时间轴动画时遇到问题,这些动画包含不从同一帧开始的轻松性 让我来说明这个问题 我有以下时间表: 包含从第0帧开始的动画的两个层从Tween Ease out=100开始,如下图所示,并以Ease 0结束 现在,如果我尝试在DragonBones Flash面板中将其可视化,则动画之间的动画同步将不会同步,如下所示: 首先,我甚至不知道DB是否支持它,但是我在skeleton.xml中看到了导出的文件,可以在这里找到这些值,如下所示:Actionscript 3 龙骨/椋鸟时间轴动画的错误同步,actionscript-3,animation,starling-framework,jsfl,Actionscript 3,Animation,Starling Framework,Jsfl,也许你们可以帮我,因为我已经试过starling/dragonbones论坛,但没有人回答 我在同步时间轴动画时遇到问题,这些动画包含不从同一帧开始的轻松性 让我来说明这个问题 我有以下时间表: 包含从第0帧开始的动画的两个层从Tween Ease out=100开始,如下图所示,并以Ease 0结束 现在,如果我尝试在DragonBones Flash面板中将其可视化,则动画之间的动画同步将不会同步,如下所示: 首先,我甚至不知道DB是否支持它,但是我在skeleton.xml中看到了导出的
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现在我不知道这是真的bug还是我做错了什么
谁能帮我做这个吗
哦,如果有人想亲自查看,可以通过CS5版本或CS6版本下载fla
提前谢谢 只是想让大家知道 这是BD中的一个错误,我修补了它。。。拉取请求已合并,因此如果您运行的是最新版本的BD,则需要修复:
干杯。我也不能真正回答这个问题,但即使这些人做得很好,在商业层面上也不值得信任。它有很多bug,没有很好的文档,而且它们几乎从未像大多数开源项目那样及时回复:/