Actionscript 3 as3 flash上的手势多点触摸:如何启动对象
我试图在as3中实现一个简单的投掷效果: 我把手指放在屏幕上,然后像扔东西一样滑动屏幕。 目标是根据击球(方向、速度)模拟球的运动 我应该用什么手势? 我尝试了TransformGestureEvent.手势\u滑动 但这只是给了我方向(左、右、上、下),没有速度、力或速度Actionscript 3 as3 flash上的手势多点触摸:如何启动对象,actionscript-3,apache-flex,air,flash-builder,flex4.5,Actionscript 3,Apache Flex,Air,Flash Builder,Flex4.5,我试图在as3中实现一个简单的投掷效果: 我把手指放在屏幕上,然后像扔东西一样滑动屏幕。 目标是根据击球(方向、速度)模拟球的运动 我应该用什么手势? 我尝试了TransformGestureEvent.手势\u滑动 但这只是给了我方向(左、右、上、下),没有速度、力或速度 关于有许多库和框架可以处理触摸输入,可以处理复杂的手势,你可以在谷歌上搜索它们并轻松找到许多 您还可以编写自己的简单输入处理器,为您提供所需的信息 触按开始将值设置为3个变量: 开始x 开始 时间戳 获取起始位置可以是屏
关于有许多库和框架可以处理触摸输入,可以处理复杂的手势,你可以在谷歌上搜索它们并轻松找到许多 您还可以编写自己的简单输入处理器,为您提供所需的信息 触按开始将值设置为3个变量:
- 开始x
- 开始
- 时间戳
使用getTimer()可以轻松获取时间戳,这也是在Flash中获取时间戳的最快方法 在触摸端获取其他3个变量
- x端
- 结束y
- 结束时间戳