Actionscript 3 将多个图像添加到多个实体
我有下面的代码,它把一个图像放在一个随机体上Actionscript 3 将多个图像添加到多个实体,actionscript-3,box2d,Actionscript 3,Box2d,我有下面的代码,它把一个图像放在一个随机体上 for (var b:b2Body=world.GetBodyList(); b; b=b.GetNext()) { for (var i:int=0; i<3; i++) { var distX:Number = b.GetPosition().x * worldScale - (220 + i * 100); var distY:Number = b.GetPosition().y * worldSc
for (var b:b2Body=world.GetBodyList(); b; b=b.GetNext()) {
for (var i:int=0; i<3; i++) {
var distX:Number = b.GetPosition().x * worldScale - (220 + i * 100);
var distY:Number = b.GetPosition().y * worldScale - 180;
if (b.GetType()==b2Body.b2_dynamicBody) {
myBlock.x = distX + (220 + i * 100);
myBlock.y = distY + 180;
myBlock.rotation = b.GetAngle() * 180 / Math.PI;
//world.DestroyBody(b);
//createBox(220 + i * 100,180,b2Body.b2_staticBody);
}
}
}
for(变量b:b2Body=world.GetBodyList();b;b=b.GetNext()){
对于(var i:int=0;i我不确定,但我可以给你一个很棒的网站。我用它学习box2d,它非常有用