Actionscript 3 将多个图像添加到多个实体

Actionscript 3 将多个图像添加到多个实体,actionscript-3,box2d,Actionscript 3,Box2d,我有下面的代码,它把一个图像放在一个随机体上 for (var b:b2Body=world.GetBodyList(); b; b=b.GetNext()) { for (var i:int=0; i<3; i++) { var distX:Number = b.GetPosition().x * worldScale - (220 + i * 100); var distY:Number = b.GetPosition().y * worldSc

我有下面的代码,它把一个图像放在一个随机体上

for (var b:b2Body=world.GetBodyList(); b; b=b.GetNext()) {
    for (var i:int=0; i<3; i++) {
        var distX:Number = b.GetPosition().x * worldScale - (220 + i * 100);
        var distY:Number = b.GetPosition().y * worldScale - 180;

        if (b.GetType()==b2Body.b2_dynamicBody) {
            myBlock.x = distX + (220 + i * 100);
            myBlock.y = distY + 180;
            myBlock.rotation = b.GetAngle() * 180 / Math.PI;
            //world.DestroyBody(b);
            //createBox(220 + i * 100,180,b2Body.b2_staticBody);
        }       
    }
}
for(变量b:b2Body=world.GetBodyList();b;b=b.GetNext()){

对于(var i:int=0;i我不确定,但我可以给你一个很棒的网站。我用它学习box2d,它非常有用