Actionscript 3 闪存CS6错误:1084

Actionscript 3 闪存CS6错误:1084,actionscript-3,flash,Actionscript 3,Flash,在FlashCS6ActionScript3.0上,我得到了这个错误代码 场景1,“好人”层,第1帧,第23行1084:语法错误:分配前需要标识符 这个错误是什么?我不明白 这是我的密码 `import flash.events.MouseEvent; var mouseIsDown = false; stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, clicked); stage.addEventListener(MouseEvent.MOU

在FlashCS6ActionScript3.0上,我得到了这个错误代码

场景1,“好人”层,第1帧,第23行1084:语法错误:分配前需要标识符

这个错误是什么?我不明白

这是我的密码

 `import flash.events.MouseEvent;
 var mouseIsDown = false;
 stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, clicked); 
 stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, unclicked);
 function clicked (n:MouseEvent)
 {
     mouseIsDown = true;
 }
 function unclicked (n:MouseEvent)
 {
     mouseIsDown = false;
 }
 addEventListener(Event.ENTER_FRAME, mainLoop);
 function mainLoop (e:Event)
 {
     if (mouseIsDown)
     {
         gg_mc.y -= 10
     }
else 
{
    gg_mc.y +
= 10
}
for (var I = 0; I < numChildren; I++)
    {
        if (getChildAt(I) is bad)
        {
            var b = getChildAt(I) as bad;
            if (b.hitTestObject(gg_mc))
            {
                trace ("You got hit! GAME OVER")
            }
        }
    }
}
导入flash.events.MouseEvent; var mouseIsDown=false; stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_向下,单击); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,未锁定); 单击的函数(n:MouseEvent) { mouseIsDown=true; } 功能未锁定(n:MouseEvent) { mouseIsDown=false; } addEventListener(Event.ENTER_FRAME,mainLoop); 函数mainLoop(e:事件) { 如果(鼠标按下) { gg_mc.y-=10 } 其他的 { gg_mc.y+ = 10 } 对于(变量I=0;I该错误表示代码中存在格式错误

这一行:

 gg_mc.y +
= 10
那里不应该有断线或空格

gg_mc.y += 10;
而且

`import flash.events.MouseEvent;

开头的引号无效,请将其删除。

可能是在尝试使用此处的代码标记时意外在开头添加了一个`。