Actionscript 3 全屏动作脚本3
我使用Flash Adobe CS6 我想在我的应用程序中使用全屏模式。在AC2中有一个函数fscommand。我试过这个,但没有成功。我只有一个.swf文件,它应该在启动后进入FullScreen模式 我是否有机会在不使用AdobeAIR的情况下以全屏模式运行我的应用程序 Flash播放器版本:11.4使用:Actionscript 3 全屏动作脚本3,actionscript-3,flash,flash-cs6,Actionscript 3,Flash,Flash Cs6,我使用Flash Adobe CS6 我想在我的应用程序中使用全屏模式。在AC2中有一个函数fscommand。我试过这个,但没有成功。我只有一个.swf文件,它应该在启动后进入FullScreen模式 我是否有机会在不使用AdobeAIR的情况下以全屏模式运行我的应用程序 Flash播放器版本:11.4使用: stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN 使用: 使用其中一个 stage.displayState=StageDispla
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN
使用:
使用其中一个
stage.displayState=StageDisplayState.FULL\u SCREEN\u INTERACTIVE要使用此模式,您需要以FP 11.3+为目标 或 stage.displayState=StageDisplayState.FULL_屏幕 后者不允许您在全屏模式下读取键盘输入。也可以使用
stage.displayState=StageDisplayState.FULL\u SCREEN\u INTERACTIVE要使用此模式,您需要以FP 11.3+为目标 或 stage.displayState=StageDisplayState.FULL_屏幕
后者不允许您在全屏模式下读取键盘输入。首先在舞台上放置一个MC,实例名为toggle,然后 你可以用这个:
var fullScreen:Boolean = false;
toggle.addEventListener(MouseEvent.CLICK, toggleScreen);
function toggleScreen(e:MouseEvent):void
{
if(fullScreen == false)
{
fullScreen = true;
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
}
else
{
fullScreen = false;
stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL;
}
}
首先在舞台上放置一个MC,实例名为toggle,然后 你可以用这个:
var fullScreen:Boolean = false;
toggle.addEventListener(MouseEvent.CLICK, toggleScreen);
function toggleScreen(e:MouseEvent):void
{
if(fullScreen == false)
{
fullScreen = true;
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
}
else
{
fullScreen = false;
stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL;
}
}
StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE也可在AIR 1.0+中使用:StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE也可在AIR 1.0+中使用: