Actionscript 3 全屏动作脚本3

Actionscript 3 全屏动作脚本3,actionscript-3,flash,flash-cs6,Actionscript 3,Flash,Flash Cs6,我使用Flash Adobe CS6 我想在我的应用程序中使用全屏模式。在AC2中有一个函数fscommand。我试过这个,但没有成功。我只有一个.swf文件,它应该在启动后进入FullScreen模式 我是否有机会在不使用AdobeAIR的情况下以全屏模式运行我的应用程序 Flash播放器版本:11.4使用: stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN 使用: 使用其中一个 stage.displayState=StageDispla

我使用Flash Adobe CS6

我想在我的应用程序中使用全屏模式。在AC2中有一个函数fscommand。我试过这个,但没有成功。我只有一个.swf文件,它应该在启动后进入FullScreen模式

我是否有机会在不使用AdobeAIR的情况下以全屏模式运行我的应用程序

Flash播放器版本:11.4使用:

stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN
使用:

使用其中一个


stage.displayState=StageDisplayState.FULL\u SCREEN\u INTERACTIVE要使用此模式,您需要以FP 11.3+为目标

stage.displayState=StageDisplayState.FULL_屏幕

后者不允许您在全屏模式下读取键盘输入。

也可以使用


stage.displayState=StageDisplayState.FULL\u SCREEN\u INTERACTIVE要使用此模式,您需要以FP 11.3+为目标

stage.displayState=StageDisplayState.FULL_屏幕


后者不允许您在全屏模式下读取键盘输入。

首先在舞台上放置一个MC,实例名为toggle,然后 你可以用这个:

var fullScreen:Boolean = false;
toggle.addEventListener(MouseEvent.CLICK, toggleScreen);

function toggleScreen(e:MouseEvent):void
{
   if(fullScreen == false)
   {
        fullScreen = true;
        stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
   }
   else
   {
        fullScreen = false;
        stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL; 
   }

}

首先在舞台上放置一个MC,实例名为toggle,然后 你可以用这个:

var fullScreen:Boolean = false;
toggle.addEventListener(MouseEvent.CLICK, toggleScreen);

function toggleScreen(e:MouseEvent):void
{
   if(fullScreen == false)
   {
        fullScreen = true;
        stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
   }
   else
   {
        fullScreen = false;
        stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL; 
   }

}

StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE也可在AIR 1.0+中使用:StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE也可在AIR 1.0+中使用: