Actionscript 3 如何在papervision3d中组合圆柱体上的纹理?
我想将位图组合到一个纹理,并将其应用到圆柱体基本体。 圆柱体将旋转或更好:纹理应沿圆柱体表面移动,因此您最多只能同时看到一个纹理。 为了更好地理解:我打算以某种方式制作一个海报枕头,上面有数量不确定的海报。通过点击枕头,它应该会旋转到下一张海报,但您将始终看到上一张/下一张海报的部分 我的问题是:如何动态加载纹理,以及如何在运行时组合、加载/卸载海报Actionscript 3 如何在papervision3d中组合圆柱体上的纹理?,actionscript-3,textures,papervision3d,Actionscript 3,Textures,Papervision3d,我想将位图组合到一个纹理,并将其应用到圆柱体基本体。 圆柱体将旋转或更好:纹理应沿圆柱体表面移动,因此您最多只能同时看到一个纹理。 为了更好地理解:我打算以某种方式制作一个海报枕头,上面有数量不确定的海报。通过点击枕头,它应该会旋转到下一张海报,但您将始终看到上一张/下一张海报的部分 我的问题是:如何动态加载纹理,以及如何在运行时组合、加载/卸载海报 提前感谢我对papervision不是很熟悉,但我想简单地提供一个位图数据作为纹理,然后你应该能够在应用程序的其他地方更改该位图,并随时更新纹理
提前感谢我对papervision不是很熟悉,但我想简单地提供一个位图数据作为纹理,然后你应该能够在应用程序的其他地方更改该位图,并随时更新纹理