Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/5/actionscript-3/7.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Actionscript 3 AS3-防止拖动的对象重叠_Actionscript 3_Drag And Drop_Actionscript - Fatal编程技术网

Actionscript 3 AS3-防止拖动的对象重叠

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我有一个动作脚本3小游戏,你基本上可以拖放。我还有一个按钮,当你将鼠标悬停在上面时,它会展开。问题是当鼠标悬停按钮以显示周期表时,拖动的对象会重叠


我想让他们呆在元素周期表的下方。我已经把元素周期表放在最顶层了,但没有用。我还试着安排它(放在前面等)

你在哪里添加那些被拖动的对象?主舞台还是某种容器?因为看起来你们只是把它们加在所有元素之上,这就是为什么它们涵盖元素周期表。当你们将鼠标悬停在桌子上方时,你们也可以尝试将它重新添加到最上面。对不起,我不太明白你们的意思。我将灰色和蓝色方块设置为“下降区”,它们都是电影剪辑。如何将该表重新添加到顶部?
addChild()
根据
将该子表添加到此DisplayObjectContainer实例中所有其他子表的前面(顶部)。
我有一个奇怪的问题要问,您真的需要使用import flash.display.Sprite;(或类似)使用雪碧。因为我不能让它工作?我在flash中不使用外部编码,我只是在操作层编码。如果你在帧上编码,那么我认为你不需要
导入flash.display.Sprite。我只是做了快速测试,删除导入后唯一的区别就是没有自动完成