Actionscript 3 闪光-如何使两个物体之间的运动保持直线

Actionscript 3 闪光-如何使两个物体之间的运动保持直线,actionscript-3,flash,tween,Actionscript 3,Flash,Tween,我有一个MovieClip,我希望它有一个运动tween,上升10帧,然后再上升10帧。我试着给MovieClip一个开始和结束的位置(然后那些绿色的运动线之间出现),我试着从绿色线的中间拖动,但这给了运动线之间一个圆形的形状,它不是一条直线垂直然后水平,这是我想要的 有没有办法创建一个直线上升(垂直)然后水平的运动中间层 我正在使用AdobeFlashCS5和ActionScript3。使用直线工具,您可以绘制两条相互垂直的直线(从而形成直角)。然后,可以将线条图形复制并粘贴到运动过渡层上。它

我有一个MovieClip,我希望它有一个运动tween,上升10帧,然后再上升10帧。我试着给MovieClip一个开始和结束的位置(然后那些绿色的运动线之间出现),我试着从绿色线的中间拖动,但这给了运动线之间一个圆形的形状,它不是一条直线垂直然后水平,这是我想要的

有没有办法创建一个直线上升(垂直)然后水平的运动中间层


我正在使用AdobeFlashCS5和ActionScript3。

使用直线工具,您可以绘制两条相互垂直的直线(从而形成直角)。然后,可以将线条图形复制并粘贴到运动过渡层上。它将替换曲线路径。

只需在选定符号的特定位置设置关键帧(
F6
),然后将符号移动到所需位置

第一帧=关键帧
F6
起始位置。
第10帧=再次关键帧,然后移动到最终的“向上”位置
第20帧=再次关键帧,然后移动到最终的“右”位置。

然后右键单击时间线,并在帧之间添加一个经典的Tween

在设置关键帧之前,请确保按
F8
将任何形状转换为电影剪辑,否则将在库中获得两个元素

设置运动路径通常是为更具体的符号“飞行”保留的。您可以通过简单的关键帧动画实现效果,同时消除运动路径