Actionscript 3 as3在特定频率下收听音量(db)

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我到处都找过了,但我不知道怎么做

我想用一个简单的鼓点,每次开球鼓响的时候,我的游戏中都会有东西旋转。 我想我可以用50赫兹左右的音轨来驱动物体的角度。 这就是我被卡住的地方,我如何在50hz下阅读这本书?? 我真的希望有人能帮我

谢谢


丹尼斯

如果这仍然是一个相关的问题,我建议看看Bit101的博客,他在那里发布了一篇文章。第二个是他谈论如何产生特定的声音。(他曾经使用过一个“神奇”的公式,如上所述。)您可能可以使用这个公式从给定的声音反向编译频率