Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/5/actionscript-3/6.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Actionscript 3 ActionScript 3/MXML:我的代码没有';我什么也不做_Actionscript 3_Mxml - Fatal编程技术网

Actionscript 3 ActionScript 3/MXML:我的代码没有';我什么也不做

Actionscript 3 ActionScript 3/MXML:我的代码没有';我什么也不做,actionscript-3,mxml,Actionscript 3,Mxml,将我的代码编译成SWF文件会导致程序不执行任何操作。我希望是一个颜色为#FFAA00的实心矩形。为什么我的代码什么都不做 例如: //Dependencies import flash.display.*; import flash.events.*; //Variables var GlobalTimer:int = 0; var Rect:Shape = new Shape(); //Game loader function public function handle():void {

将我的代码编译成SWF文件会导致程序不执行任何操作。我希望是一个颜色为#FFAA00的实心矩形。为什么我的代码什么都不做

例如:

//Dependencies
import flash.display.*;
import flash.events.*;

//Variables
var GlobalTimer:int = 0;
var Rect:Shape = new Shape();

//Game loader function
public function handle():void
{
    init();
}

//Init function
public function init():void
{
    addChild(Rect);
    addEventListener(Event.ENTER_FRAME,loop);
}

//Loop function
public function loop(event:Event):void
{
    var CurTimer:int = getTimer();
    var FrameDiff:int = CurTimer-GlobalTimer;
    GlobalTimer = CurTimer;

    Rect.graphics.beginFill(0xFFAA00);
    Rect.graphics.drawRect(0,0,640,480);
    Rect.graphics.endFill();
}
dummy.mxml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application width="640" height="480" xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" creationComplete="handle()">
    <mx:Script source="dummy.as"/>
</mx:Application>

因为形状不符合儿童的条件。仔细阅读:

为了将基本Flash显示类添加到Flex显示列表中,您需要将UIComponent作为其父级。您可以在此处看到继承链:


@Yoshimaster您不能创建某个类的实例并将其添加为中间容器吗?好了,就这样?对不起,我有点困惑。我不经常使用OOP语言,因此不太懂术语。基本上,我不明白你的意思。@Yoshimaster是的,这就是你需要修改的全部内容-只是将空UIComponent用作Shape、Bitmap、Sprite、MovieClip或TextField等类的容器。我这么做了,但现在我遇到了另一个问题:我的程序以320X和24Y的偏移量绘制矩形,因此覆盖了窗口的大部分右侧,但不是全部。@Yoshimaster,因为默认的对齐和缩放模式设置为,如果舞台宽度和高度与发布到的不同,则动画电影适合舞台。使用stage.align=StageAlign.TOP_左;stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE;
./mxmlc ../../feedsparky/src/dummy/dummy.mxml
var FlashBox:UIComponent = new UIComponent;
var Rect:Shape = new Shape;

//Init function
public function init():void
{
    addChild(FlashBox);
    FlashBox.addChild(Rect);

    addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);
}