Actionscript 3 如何在AS3中正确设置语言环境
在ActionScript中设置区域设置的正确方法是什么,以便像Actionscript 3 如何在AS3中正确设置语言环境,actionscript-3,flash,localization,internationalization,Actionscript 3,Flash,Localization,Internationalization,在ActionScript中设置区域设置的正确方法是什么,以便像String.toLocaleUpperCase()和String.toLocaleLowerCase()这样的函数按预期工作 这里有一句有趣的台词: 虽然此方法旨在以特定于语言环境的方式处理转换,但ActionScript 3.0实现不会产生与toUpperCase()方法不同的结果 以下是.toUpperCase()的文档说明: 此方法转换Unicode大写等效字符存在的所有字符(不仅仅是a-z)。 这些案例映射在中定义 总之,
String.toLocaleUpperCase()
和String.toLocaleLowerCase()
这样的函数按预期工作 这里有一句有趣的台词:
虽然此方法旨在以特定于语言环境的方式处理转换,但ActionScript 3.0实现不会产生与toUpperCase()
方法不同的结果
以下是.toUpperCase()
的文档说明:
此方法转换Unicode大写等效字符存在的所有字符(不仅仅是a-z)。这些案例映射在中定义
总之,我认为实际上没有一种方法可以设置区域设置。这里有一句有趣的话: 虽然此方法旨在以特定于语言环境的方式处理转换,但ActionScript 3.0实现不会产生与
toUpperCase()
方法不同的结果
以下是.toUpperCase()
的文档说明:
此方法转换Unicode大写等效字符存在的所有字符(不仅仅是a-z)。这些案例映射在中定义
总之,我认为实际上没有办法设置区域设置。找到了这个新类;StringTools。它需要Flex4.6。也许还有一些希望。试一试……发现了这个新的类;StringTools。它需要Flex4.6。也许还有一些希望。给它一个机会。。。