Actionscript 什么时候';您是否使用静态链接运行时共享库?

Actionscript 什么时候';您是否使用静态链接运行时共享库?,actionscript,Actionscript,在使用mxmlc编译Actionscript项目时,是否有理由不将-static link runtime shared libraries设置为true?如果一个项目中有多个应用程序使框架作为RSL可用,则其他应用程序可以从缓存加载它(它已经被第一个应用程序加载到那里)并节省带宽和时间。如果您将静态链接设置为true,则每个应用程序都将包含增加文件大小的框架类 如果您只有一个应用程序.swf,将框架链接为RSL可以节省更新时的带宽-如果只有主.swf发生更改,您可以绕过缓存再次加载它,但可以加

在使用
mxmlc
编译Actionscript项目时,是否有理由不将
-static link runtime shared libraries
设置为true?

如果一个项目中有多个应用程序使框架作为RSL可用,则其他应用程序可以从缓存加载它(它已经被第一个应用程序加载到那里)并节省带宽和时间。如果您将静态链接设置为true,则每个应用程序都将包含增加文件大小的框架类


如果您只有一个应用程序.swf,将框架链接为RSL可以节省更新时的带宽-如果只有主.swf发生更改,您可以绕过缓存再次加载它,但可以加载所有缓存的.swc。

那么是否可以包含源文件,例如
FlashPunk
Flixel
,而不使用RSL-我假设是
-static link运行时共享库
?如何实现?当然,如果将静态链接设置为true,则LIB将包含在应用程序中,从而增加了大小。因此,要做到直截了当,否则您必须将其源代码化还是其他?