Aframe Argon.js:错误:尚未收到帧状态

Aframe Argon.js:错误:尚未收到帧状态,aframe,argon,Aframe,Argon,我正在尝试使用argon.js服务器端,以便将lla坐标转换为预定义的参考坐标系。当然,我没有渲染任何图形,我只是用它来转换值。有关详细信息,请参见问题SO 根据该线程,我尝试为固定坐标创建铯实体,稍后我将使用该坐标创建与其相关的其他实体。当我这样做时,一切都会运行,直到我到达程序的最后一行var gtrefEntityPose=app.context.getEntityPose(gtrefEntity)接收位置错误:尚未接收帧状态 起初我认为这可能是由于将默认引用实体设置为app.contex

我正在尝试使用argon.js服务器端,以便将lla坐标转换为预定义的参考坐标系。当然,我没有渲染任何图形,我只是用它来转换值。有关详细信息,请参见问题SO

根据该线程,我尝试为固定坐标创建铯实体,稍后我将使用该坐标创建与其相关的其他实体。当我这样做时,一切都会运行,直到我到达程序的最后一行
var gtrefEntityPose=app.context.getEntityPose(gtrefEntity)接收位置
错误:尚未接收帧状态

起初我认为这可能是由于将默认引用实体设置为
app.context.setDefaultReferenceFrame(app.context.localOriginEastUpSouth)因为我还没有本地用户,因为它是服务器端的。我查阅了文档以及我可能需要使用的可能性,以及每个文档的源代码,但鉴于我对该程序的了解,我无法理解它

我已经把错误和我的应用程序代码放在下面了

谢谢你的帮助

/home/path/to/folder/node_modules/@argonjs/argon/dist/argon.js:4323
    if (!cesium_imports_1.defined(this.serializedFrameState)) throw new Error(
                                                                ^
Error: A frame state has not yet been received
at ContextService.Object.defineProperty.get [as frame] (/home/path/to/folder/node_modules/@argonjs/argon/dist/argon.js:4323:89)
at ContextService.getTime (/home/path/to/folder/node_modules/@argonjs/argon/dist/argon.js:4343:32)
at ContextService.getEntityPose (/home/path/to/folder/node_modules/@argonjs/argon/dist/argon.js:4381:37)
at Object.<anonymous> (/home/path/to/folder/test.js:27:35)
at Module._compile (module.js:460:26)
at Object.Module._extensions..js (module.js:478:10)
at Module.load (module.js:355:32)
at Function.Module._load (module.js:310:12)
at Function.Module.runMain (module.js:501:10)
at startup (node.js:129:16)

按照目前的设计,argon.js无法在服务器端工作。特别是,argon.js获得“用户”的地理空间位置和方向之前,不会设置局部坐标系,该位置和方向可以从Argon4(如果您在Argon4 web浏览器中运行)或从web geolocation和deviceorientation API的组合(如果您在其他浏览器中运行)获得

对于完整的6D姿势(3D位置+3D方向),系统不知道用户的位置和观看方向,并且无法建立局部欧几里德坐标系。因此,
app.context.localOriginEastUpSouth
仍然未定义(铯实体存在,但其位置和方向未设置),并且
app.context.getEntityPose(gtrefEntity)
将失败


要使用argon.js服务器端,需要对其进行修改,以允许程序手动设置查看器的位置和方向。我可以想象这样做,甚至在移动客户端定期将姿势发送回服务器(例如通过socket.io)的系统中使用它。在您不关心查看方向的情况下(例如,如果您只是担心用户的位置),您可以将方向设置为identity并忽略返回姿势中的方向。

明白了。谢谢是的,这正是我试图用socket.io做的。
var Argon = require('@argonjs/argon');

var Cesium = Argon.Cesium;


var Cartesian3 = Cesium.Cartesian3;
var ConstantPositionProperty = Cesium.ConstantPositionProperty;
var ReferenceFrame = Cesium.ReferenceFrame;
var ReferenceEntity = Cesium.ReferenceEntity;
//var degToRad = THREE.Math.degToRad;

const app = Argon.init();
app.context.setDefaultReferenceFrame(app.context.localOriginEastUpSouth);

var data = { lla : { x : -84.398881, y : 33.778463, z : 276 }};

var gtref = Cartesian3.fromDegrees(data.lla.x, data.lla.y, data.lla.z);
var options = { position: new ConstantPositionProperty(gtref, ReferenceFrame.FIXED),
            orientation:  Cesium.Quaternion.IDENTITY
          };

var gtrefEntity = new Cesium.Entity(options);
var gtrefEntityPose = app.context.getEntityPose(gtrefEntity);