Aframe 如何在a帧中当场旋转glTF模型?

Aframe 如何在a帧中当场旋转glTF模型?,aframe,Aframe,我正在旋转一个glTF月球模型。我希望它围绕其中心旋转,而不是围绕场景中心旋转 我在这里尝试了答案: 但它似乎对我不起作用(物体根本不旋转) 我在这里也尝试过代码: 但是当我使用它时,物体也不会旋转 到目前为止,我只能使用以下代码使其旋转: <a-entity gltf-model="#moon" scale="0.5 0.5 0.5" position="0 0 0" animation="property: rotation; to: 0 360 0; loop: true; du

我正在旋转一个glTF月球模型。我希望它围绕其中心旋转,而不是围绕场景中心旋转

我在这里尝试了答案: 但它似乎对我不起作用(物体根本不旋转)

我在这里也尝试过代码: 但是当我使用它时,物体也不会旋转

到目前为止,我只能使用以下代码使其旋转:

<a-entity gltf-model="#moon" scale="0.5 0.5 0.5" position="0 0 0"  
animation="property: rotation; to: 0 360 0; loop: true; dur: 10000"></a-entity>

但是使用它,它会围绕场景的中心旋转,而不是围绕自己的中心轴旋转,如果这有意义的话。(全局轴而非局部轴?)

这是我在A型架中加载的方式:

<script src="https://aframe.io/releases/0.9.0/aframe.min.js"></script>

在其周围添加父实体,然后模型将围绕该实体旋转

<a-entity>
<a-entity gltf-model="#moon" scale="0.5 0.5 0.5" position="0 0 0"  
animation="property: rotation; to: 0 360 0; loop: true; dur: 10000"></a-entity>
</a-entity>

解决此问题的另一种方法是将轴放置在创建模型的3D应用程序中,然后再次导出gltf