Algorithm “创建”的算法;“发现它”/&引用;“多宝”;卡片,但具有任意两张卡片的两个公共图像

Algorithm “创建”的算法;“发现它”/&引用;“多宝”;卡片,但具有任意两张卡片的两个公共图像,algorithm,math,Algorithm,Math,在普通的“Spot It”/“Dobble”游戏中,任何两张牌之间都只有一张相同的图像。目前,我正试图修改互联网上已有的算法,以便任何两张卡片都有两个、三个等相同的元素 不幸的是,我失败了,现在我正在寻找这样一个算法在具体方面的想法。你对这种算法有什么想法吗? 在普通牌组中创建多张完全相同的图像,然后将每张牌组中的一张卡放到每张超级卡上?我很难理解你的意思。你介意详细说明吗?如果你有一副牌ABC,ADE,AFG,BDG,BEF,CDF,CEG和一副牌ABC,ADE,AFG,BDG,BEF,CDF

在普通的“Spot It”/“Dobble”游戏中,任何两张牌之间都只有一张相同的图像。目前,我正试图修改互联网上已有的算法,以便任何两张卡片都有两个、三个等相同的元素

不幸的是,我失败了,现在我正在寻找这样一个算法在具体方面的想法。你对这种算法有什么想法吗?

在普通牌组中创建多张完全相同的图像,然后将每张牌组中的一张卡放到每张超级卡上?我很难理解你的意思。你介意详细说明吗?如果你有一副牌ABC,ADE,AFG,BDG,BEF,CDF,CEG和一副牌ABC,ADE,AFG,BDG,BEF,CDF,CEG,然后制作卡ABCabc,ADADE,AFGafg,BDGbdg,BEFbef,CDFcdf,CEGceg。谢谢你的澄清,这正是我目前实施它的方式。如果你玩游戏几次,你会知道在某个点上-例如-图像a总是与图像a一起出现,图像B与图像B一起出现,等等。如果我能找到一种方法,使符号不总是成对出现,这将是非常棒的,使搜索更具挑战性。你可以洗牌其中一副牌,例如ABCbdg、ADEcdf、AFGbef,BDGade、BEFafg、CDFceg、CEGabc。