Android 在增强现实中,如何使游戏对象在摄像机下相互交互?

Android 在增强现实中,如何使游戏对象在摄像机下相互交互?,android,unity3d,augmented-reality,vuforia,Android,Unity3d,Augmented Reality,Vuforia,我是Unity3D的新手,目前正在开发一个项目,这是一个具有增强现实功能的移动应用程序 我已经为AR功能安装了Unity3D和Vuforia扩展。我的项目包括通过相机扫描的抽认卡,3D对象根据各自的跟踪器弹出。下面是一些抽认卡的图片 到目前为止,我设法使3D对象出现在每个抽认卡中,但它们是静态的 我试图让它们相互作用,这样当摄像机检测到两个闪卡时,每个闪卡中的对象都消失了,只出现一个对象 我也知道我需要使用OnCollision,但由于我没有Unity3D的背景或经验,我不确定使用哪种类型

我是Unity3D的新手,目前正在开发一个项目,这是一个具有增强现实功能的移动应用程序

我已经为AR功能安装了Unity3D和Vuforia扩展。我的项目包括通过相机扫描的抽认卡,3D对象根据各自的跟踪器弹出。下面是一些抽认卡的图片

到目前为止,我设法使3D对象出现在每个抽认卡中,但它们是静态的

我试图让它们相互作用,这样当摄像机检测到两个闪卡时,每个闪卡中的对象都消失了,只出现一个对象

我也知道我需要使用OnCollision,但由于我没有Unity3D的背景或经验,我不确定使用哪种类型

请帮助我编写脚本,以便我可以继续我的项目

提前谢谢