Android 从其他应用程序销售应用程序内服务

Android 从其他应用程序销售应用程序内服务,android,in-app-billing,Android,In App Billing,我在想我是否可以从其他应用程序中销售像《糖果粉碎》中的生活这样的数字对象。 我会解释得更清楚一点:我有一个用AppInventor构建的android游戏,我不能用它来实现应用内计费。我想用java构建一个应用程序,允许在应用程序中购买,并在游戏所基于的服务器上共享购买信息 问题是:谷歌是否允许我这样做,或者有一些限制我还没有找到 我希望你能理解我写的东西,因为英语不是我的母语。难道没有一种方法可以通过应用内计费重新实现你的游戏吗?必须打开另一个应用程序才能在这个应用程序上购买东西似乎不是很直观

我在想我是否可以从其他应用程序中销售像《糖果粉碎》中的生活这样的数字对象。 我会解释得更清楚一点:我有一个用AppInventor构建的android游戏,我不能用它来实现应用内计费。我想用java构建一个应用程序,允许在应用程序中购买,并在游戏所基于的服务器上共享购买信息

问题是:谷歌是否允许我这样做,或者有一些限制我还没有找到


我希望你能理解我写的东西,因为英语不是我的母语。

难道没有一种方法可以通过应用内计费重新实现你的游戏吗?必须打开另一个应用程序才能在这个应用程序上购买东西似乎不是很直观。另外,您可能需要在游戏应用程序中为购买应用程序做广告,因此您仍然需要编写一些代码


据我记忆所及,如果你知道如何编写Android,AppInventor应用程序的重做相当简单,而且它不再可用,这意味着如果你想做其他事情,你将失去支持。

是的,我知道AppInventor的问题,但游戏不是由我开发的,游戏发明家不能用Java编写代码。我能够,所以他我在考虑我之前解释的解决方案来解决这个问题。最后:你知道谷歌这样做是否有问题吗?我打赌你不能。应用内计费包括在您购买这些产品的play store应用程序中定义产品。例如,您可以在应用程序中定义这些产品,并让用户使用google plus登录。通过这种方式,您可以将购买的产品与帐户配对,方法是将其保存在服务器中,然后通过登录并检查每个用户购买的内容将其与游戏同步。我认为这对你的朋友来说是不可能的,因为登录和同步东西远远超出了AppInventor的限制。如果这个游戏值得你去卖,那就一起做这个游戏好了,这个游戏已经有了一个服务器端,它的登录名已经被我的朋友在游戏中实现了。在这一点上,我的想法是在谷歌控制台中定义产品,然后在谷歌和游戏服务器上请求登录以完成购买,或者游戏已经基于谷歌登录。我不知道,谢谢你的帮助help@AlbertoBrambilla看来我的回答对你有帮助,你能接受吗?