如何在Android中在画布上绘制平滑/抖动渐变
有几个答案提到使用GradientDrawable.setDither(true)在Android中绘制平滑的渐变。这在我的代码中没有效果。你知道我必须改变什么才能在我的生活壁纸中获得一个好看的渐变吗如何在Android中在画布上绘制平滑/抖动渐变,android,gradient,dithering,Android,Gradient,Dithering,有几个答案提到使用GradientDrawable.setDither(true)在Android中绘制平滑的渐变。这在我的代码中没有效果。你知道我必须改变什么才能在我的生活壁纸中获得一个好看的渐变吗 GradientDrawable gradient = new GradientDrawable(Orientation.TL_BR, colors); gradient.setGradientType(GradientDrawable.RADIAL_GRADIENT); gradient.set
GradientDrawable gradient = new GradientDrawable(Orientation.TL_BR, colors);
gradient.setGradientType(GradientDrawable.RADIAL_GRADIENT);
gradient.setGradientRadius(canvas.getWidth() * 2);
gradient.setDither(true);
gradient.setGradientCenter(-0.1f, -0.1f);
gradient.setBounds(cb);
gradient.draw(canvas);
因为你有一块画布要处理。这里有一个选择
private Bitmap makeRadGrad() {
RadialGradient gradient = new RadialGradient(200, 200, 200, 0xFFFFFFFF,
0xFF000000, android.graphics.Shader.TileMode.CLAMP);
Paint p = new Paint();
p.setDither(true);
p.setShader(gradient);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(400, 400, Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(bitmap);
c.drawCircle(200, 200, 200, p);
return bitmap;
}
结果:
我不完全理解的是,为什么必须定义坐标(
200200200
)两次。如何在onDraw()
方法中动态调整渐变的位置和最重要的大小?第一组坐标定义渐变的大小,第二组坐标描述包含渐变的圆的大小。如果坐标不相同,渐变将不会填充圆或被圆边界截断。