Android 我应该使用什么设置角色的动画?

Android 我应该使用什么设置角色的动画?,android,ios,Android,Ios,我想制作一个应用程序(类似于一本带动画的书),其中将有一个能够执行简单动作的角色,如: 来回走(左和右) 伪3D角色可以走了 靠近屏幕,然后离开屏幕 Сcharacter可以处理一些 排序对象并使用它执行任何操作 性格可以改变自己 它应该很好看 所有的动作都是事先知道的,这不是游戏。 我想在本机SDK(android和iOS)中制作应用程序的其余部分。问题是我应该用什么来达到目标。 对我来说最好的方法(我认为,也许你认为不同)是使用跨平台游戏引擎,但我不知道什么引擎适合这个目的。Unity 3d

我想制作一个应用程序(类似于一本带动画的书),其中将有一个能够执行简单动作的角色,如:

  • 来回走(左和右)
  • 伪3D角色可以走了 靠近屏幕,然后离开屏幕
  • Сcharacter可以处理一些 排序对象并使用它执行任何操作
  • 性格可以改变自己
  • 它应该很好看
  • 所有的动作都是事先知道的,这不是游戏。 我想在本机SDK(android和iOS)中制作应用程序的其余部分。问题是我应该用什么来达到目标。 对我来说最好的方法(我认为,也许你认为不同)是使用跨平台游戏引擎,但我不知道什么引擎适合这个目的。Unity 3d看起来太复杂了。果酱-正如我所知-没有办法将其与本机sdk一起使用。我可以为此目的使用cocos2d-x吗


    我对游戏开发完全是新手,我不想花太多时间去研究什么是无用的。

    跨平台的方式是普通的opengl或3d引擎:

    • cocos2d非常流行
    • unity3D在我看来也不错
    简单的opengl很麻烦,而且通常效率不高,所以我会使用一个引擎

  • Cocos2D-x
  • 它也很不错
  • Unity3D(30天评估)
  • 希瓦3d

  • 检查。提供详细的比较。

    查看最好的开源、跨平台游戏引擎之一。它也有很好的文档记录。我已经检查过了,看起来不错,但我想知道这是否是最好的方法。当涉及到跨平台集成时,我会说这是最简单和有效的方法之一。它使用C++,易于理解。我建议这样做。我已经使用Cocos2D(Obj-C)版本的Cocos2D-x构建了两个iOS。它很好也很简单,我可以用它得到2分和4分吗?你可以用Cocos2d-x做到这一点。可以使用多个精灵(图像排序)并创建3D。或者你可以试试CoCo3D,但我认为它不是跨平台的,只有Obj-C。