在颤振模式下更改android设备的声音模式

在颤振模式下更改android设备的声音模式,android,flutter,Android,Flutter,我正在寻找一种在颤振应用程序上更改设备声音模式的方法 因此,如果用户已将设备设置为静默模式,应用程序将有权更改它 我怎样才能用颤振来做呢 有我可以使用的插件吗 我知道React Native中有一个插件: 正是这个剂量,我怎样才能在颤振中做到呢?请使用这个包装 与包装一起振动 完整代码 import 'package:flutter/material.dart'; import 'dart:async'; import 'package:volume/volume.dart'; void ma

我正在寻找一种在颤振应用程序上更改设备声音模式的方法

因此,如果用户已将设备设置为静默模式,应用程序将有权更改它

我怎样才能用颤振来做呢

有我可以使用的插件吗

我知道React Native中有一个插件:

正是这个剂量,我怎样才能在颤振中做到呢?

请使用这个包装
与包装一起振动

完整代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:volume/volume.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  AudioManager audioManager;
  int maxVol, currentVol;


  @override
  void initState() {
    super.initState();
    audioManager = AudioManager.STREAM_SYSTEM;
    initPlatformState();
    updateVolumes();
  }

  Future<void> initPlatformState() async {
    await Volume.controlVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM);
  }

  updateVolumes() async {
    // get Max Volume
    maxVol = await Volume.getMaxVol;
    // get Current Volume
    currentVol = await Volume.getVol;
    setState(() {});
  }

  setVol(int i) async {
    await Volume.setVol(i);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Plugin example app'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              DropdownButton(
                value: audioManager,
                items: [
                  DropdownMenuItem(
                    child: Text("In Call Volume"),
                    value: AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,
                  ),
                  DropdownMenuItem(
                    child: Text("System Volume"),
                    value: AudioManager.STREAM_SYSTEM,
                  ),
                  DropdownMenuItem(
                    child: Text("Ring Volume"),
                    value: AudioManager.STREAM_RING,
                  ),
                  DropdownMenuItem(
                    child: Text("Media Volume"),
                    value: AudioManager.STREAM_MUSIC,
                  ),
                  DropdownMenuItem(
                    child: Text("Alarm volume"),
                    value: AudioManager.STREAM_ALARM,
                  ),
                  DropdownMenuItem(
                    child: Text("Notifications Volume"),
                    value: AudioManager.STREAM_NOTIFICATION,
                  ),
                ],
                isDense: true,
                onChanged: (AudioManager aM) async {
                  print(aM.toString());
                  setState(() {
                    audioManager = aM;
                  });
                  await Volume.controlVolume(aM);
                },
              ),
              (currentVol != null || maxVol != null)
                  ? Slider(
                      value: currentVol / 1.0,
                      divisions: maxVol,
                      max: maxVol / 1.0,
                      min: 0,
                      onChanged: (double d) {
                        setVol(d.toInt());
                        updateVolumes();
                      },
                    )
                  : Container(),

              FlatButton(
                child: Text("Vol Up"),
                onPressed: (){
                  Volume.volUp();
                  updateVolumes();
                },
              ),
              FlatButton(
                child: Text("Vol Down"),
                onPressed: (){
                  Volume.volDown();
                  updateVolumes();
                },
              )
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
导入“包装:颤振/材料.省道”;
导入“dart:async”;
导入“package:volume/volume.dart”;
void main()=>runApp(MyApp());
类MyApp扩展了StatefulWidget{
@凌驾
_MyAppState createState()=>\u MyAppState();
}
类MyAppState扩展了状态{
AudioManager AudioManager;
int maxVol,currentVol;
@凌驾
void initState(){
super.initState();
audioManager=audioManager.STREAM\u系统;
initPlatformState();
updateVolumes();
}
Future initPlatformState()异步{
等待音量。控制音量(AudioManager.STREAM_系统);
}
updateVolumes()异步{
//获取最大容量
maxVol=等待卷。getMaxVol;
//获取当前卷
currentVol=等待卷。getVol;
setState((){});
}
setVol(int i)异步{
等待卷。setVol(i);
}
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
家:脚手架(
appBar:appBar(
标题:const Text(“插件示例应用程序”),
),
正文:中(
子:列(
mainAxisAlignment:mainAxisAlignment.center,
儿童:[
下拉按钮(
价值观:audioManager,
项目:[
下拉菜单项(
子项:文本(“通话音量中”),
值:AudioManager.STREAM\u VOICE\u CALL,
),
下拉菜单项(
子项:文本(“系统卷”),
值:AudioManager.STREAM\u系统,
),
下拉菜单项(
子项:文本(“环卷”),
值:AudioManager.STREAM\u环,
),
下拉菜单项(
子:文本(“媒体卷”),
价值:AudioManager.STREAM_音乐,
),
下拉菜单项(
子项:文本(“报警音量”),
值:AudioManager.STREAM\u报警,
),
下拉菜单项(
子项:文本(“通知卷”),
值:AudioManager.STREAM_通知,
),
],
是的,
onChanged:(AudioManager aM)异步{
打印(aM.toString());
设置状态(){
audioManager=aM;
});
等待音量。控制音量(aM);
},
),
(currentVol!=null | | maxVol!=null)
?滑块(
值:currentVol/1.0,
分部:maxVol,
最大值:maxVol/1.0,
分:0,,
一旦更改:(双d){
setVol(d.toInt());
updateVolumes();
},
)
:Container(),
扁平按钮(
子项:文本(“卷上”),
已按下:(){
volUp();
updateVolumes();
},
),
扁平按钮(
子项:文本(“音量下降”),
已按下:(){
volDown();
updateVolumes();
},
)
],
),
),
),
);
}
}
请使用此软件包
与包装一起振动

完整代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:volume/volume.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  AudioManager audioManager;
  int maxVol, currentVol;


  @override
  void initState() {
    super.initState();
    audioManager = AudioManager.STREAM_SYSTEM;
    initPlatformState();
    updateVolumes();
  }

  Future<void> initPlatformState() async {
    await Volume.controlVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM);
  }

  updateVolumes() async {
    // get Max Volume
    maxVol = await Volume.getMaxVol;
    // get Current Volume
    currentVol = await Volume.getVol;
    setState(() {});
  }

  setVol(int i) async {
    await Volume.setVol(i);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Plugin example app'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              DropdownButton(
                value: audioManager,
                items: [
                  DropdownMenuItem(
                    child: Text("In Call Volume"),
                    value: AudioManager.STREAM_VOICE_CALL,
                  ),
                  DropdownMenuItem(
                    child: Text("System Volume"),
                    value: AudioManager.STREAM_SYSTEM,
                  ),
                  DropdownMenuItem(
                    child: Text("Ring Volume"),
                    value: AudioManager.STREAM_RING,
                  ),
                  DropdownMenuItem(
                    child: Text("Media Volume"),
                    value: AudioManager.STREAM_MUSIC,
                  ),
                  DropdownMenuItem(
                    child: Text("Alarm volume"),
                    value: AudioManager.STREAM_ALARM,
                  ),
                  DropdownMenuItem(
                    child: Text("Notifications Volume"),
                    value: AudioManager.STREAM_NOTIFICATION,
                  ),
                ],
                isDense: true,
                onChanged: (AudioManager aM) async {
                  print(aM.toString());
                  setState(() {
                    audioManager = aM;
                  });
                  await Volume.controlVolume(aM);
                },
              ),
              (currentVol != null || maxVol != null)
                  ? Slider(
                      value: currentVol / 1.0,
                      divisions: maxVol,
                      max: maxVol / 1.0,
                      min: 0,
                      onChanged: (double d) {
                        setVol(d.toInt());
                        updateVolumes();
                      },
                    )
                  : Container(),

              FlatButton(
                child: Text("Vol Up"),
                onPressed: (){
                  Volume.volUp();
                  updateVolumes();
                },
              ),
              FlatButton(
                child: Text("Vol Down"),
                onPressed: (){
                  Volume.volDown();
                  updateVolumes();
                },
              )
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
导入“包装:颤振/材料.省道”;
导入“dart:async”;
导入“package:volume/volume.dart”;
void main()=>runApp(MyApp());
类MyApp扩展了StatefulWidget{
@凌驾
_MyAppState createState()=>\u MyAppState();
}
类MyAppState扩展了状态{
AudioManager AudioManager;
int maxVol,currentVol;
@凌驾
void initState(){
super.initState();
audioManager=audioManager.STREAM\u系统;
initPlatformState();
updateVolumes();
}
Future initPlatformState()异步{
等待音量。控制音量(AudioManager.STREAM_系统);
}
updateVolumes()异步{
//获取最大容量
maxVol=等待卷。getMaxVol;
//获取当前卷
currentVol=等待卷。getVol;
setState((){});
}
setVol(int i)异步{
等待卷。setVol(i);
}
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
家:脚手架(
appBar:appBar(
标题:const Text(“插件示例应用程序”),
),
正文:中(
子:列(
mainAxisAlignment:mainAxisAlignment.center,
儿童:[
下拉按钮(
价值观:audioManager,
项目:[
下拉菜单项(
子项:文本(“通话音量中”),
值:AudioManager.STREAM\u VOICE\u CALL,
),
下拉菜单项(
子项:文本(“系统卷”),
值:AudioManager.STREAM\u系统,
),
下拉菜单项(
子项:文本(“环卷”),
值:AudioManager.STREAM\u环,
),
下拉菜单项(
子:文本(“媒体卷”),
价值:AudioManager.STREAM_音乐,
),
下拉菜单项(
子项:文本(“报警音量”),