Android 将图像复制到资源Xamarin
我有一个Xamarin表单项目,其中我需要用户能够“加载”图像。我已经可以按下按钮并使用FilePicker搜索文件,如下所示:Android 将图像复制到资源Xamarin,android,xamarin,uwp,xamarin.forms,filepicker,Android,Xamarin,Uwp,Xamarin.forms,Filepicker,我有一个Xamarin表单项目,其中我需要用户能够“加载”图像。我已经可以按下按钮并使用FilePicker搜索文件,如下所示: async void OnUpload(object sender, EventArgs e) { try { FileData filedata = await CrossFilePicker.Current.PickFile(); //
async void OnUpload(object sender, EventArgs e)
{
try
{
FileData filedata = await CrossFilePicker.Current.PickFile();
// the dataarray of the file will be found in filedata.DataArray
// file name will be found in filedata.FileName;
//etc etc.
}
catch (Exception ex)
{
}
}
[assembly: Xamarin.Forms.Dependency (typeof (FileManager_Android))]
public class FileManager_Android : IFileManager
{
public void SaveFile(Stream stream)
{
var dir = Android.OS.Environment.GetExternalStoragePublicDirectory(Android.OS.Environment.DirectoryDcim);
string filename = System.DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmssfff") + ".jpg";
string filePath = System.IO.Path.Combine(dir, name);
try
{
System.IO.File.WriteAllBytes(filePath, imageData);
}
catch (Exception ex)
{
System.Console.WriteLine(e.ToString());
}
}
}
我现在需要的是将“filedata”(图像)复制到项目的资源文件夹中,以便轻松访问该文件。我试过:
await CrossFilePicker.Current.SaveFile(filedata.FileName);
但它不会将任何文件保存到项目文件夹中。
此外,我只需要在UWP和Android上使用它。使用
SaveFile
方法将其保存在一个非常特定的文件夹中
如果您想将其保存到您选择的某个地方,您必须使用实现它。IO操作非常特定于操作系统,文件路径也是如此。我将给你一个简单的例子,供你借鉴
从在共享代码中定义接口开始,如下所示:
public interface IFileManager
{
void SaveFile(Stream stream);
}
当然,它也可以有其他方法,如果您想指定文件名之类的内容,也可以有额外的参数,这取决于您。您可能还需要某种返回值来知道发生了什么
现在,每个平台实现这个接口。例如,对于Android,它可能如下所示:
async void OnUpload(object sender, EventArgs e)
{
try
{
FileData filedata = await CrossFilePicker.Current.PickFile();
// the dataarray of the file will be found in filedata.DataArray
// file name will be found in filedata.FileName;
//etc etc.
}
catch (Exception ex)
{
}
}
[assembly: Xamarin.Forms.Dependency (typeof (FileManager_Android))]
public class FileManager_Android : IFileManager
{
public void SaveFile(Stream stream)
{
var dir = Android.OS.Environment.GetExternalStoragePublicDirectory(Android.OS.Environment.DirectoryDcim);
string filename = System.DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmssfff") + ".jpg";
string filePath = System.IO.Path.Combine(dir, name);
try
{
System.IO.File.WriteAllBytes(filePath, imageData);
}
catch (Exception ex)
{
System.Console.WriteLine(e.ToString());
}
}
}
(保存源代码)
这将获取流并将其保存到您选择的路径
对于UWP,您还需要实现它,这非常类似,除了
SaveFile
的实现。据我所知,目前还没有任何插件可以让你更容易地使用。有,但这个插件似乎只适用于文本文件。你仍然可以从中寻找灵感。保存文件方法将其保存在一个非常特定的文件夹中
如果您想将其保存到您选择的某个地方,您必须使用实现它。IO操作非常特定于操作系统,文件路径也是如此。我将给你一个简单的例子,供你借鉴
从在共享代码中定义接口开始,如下所示:
public interface IFileManager
{
void SaveFile(Stream stream);
}
当然,它也可以有其他方法,如果您想指定文件名之类的内容,也可以有额外的参数,这取决于您。您可能还需要某种返回值来知道发生了什么
现在,每个平台实现这个接口。例如,对于Android,它可能如下所示:
async void OnUpload(object sender, EventArgs e)
{
try
{
FileData filedata = await CrossFilePicker.Current.PickFile();
// the dataarray of the file will be found in filedata.DataArray
// file name will be found in filedata.FileName;
//etc etc.
}
catch (Exception ex)
{
}
}
[assembly: Xamarin.Forms.Dependency (typeof (FileManager_Android))]
public class FileManager_Android : IFileManager
{
public void SaveFile(Stream stream)
{
var dir = Android.OS.Environment.GetExternalStoragePublicDirectory(Android.OS.Environment.DirectoryDcim);
string filename = System.DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmssfff") + ".jpg";
string filePath = System.IO.Path.Combine(dir, name);
try
{
System.IO.File.WriteAllBytes(filePath, imageData);
}
catch (Exception ex)
{
System.Console.WriteLine(e.ToString());
}
}
}
(保存源代码)
这将获取流并将其保存到您选择的路径
对于UWP,您还需要实现它,这非常类似,除了
SaveFile
的实现。据我所知,目前还没有任何插件可以让你更容易地使用。有,但这个插件似乎只适用于文本文件。不过你还是可以从中寻找灵感。太棒了,谢谢你,唯一的问题是我不想把它保存在像Android.OS.Environment.GetExternalStoragePublicDirectory(Android.OS.Environment.DirectoryDcim)这样的外部文件夹中;但在Drawable folder中,您的应用程序在设备上后无法在该文件夹中写入内容。在这上面也可以看到这个。如果它对你有帮助,请接受它作为答案。太棒了,谢谢你,唯一的问题是我不想把它保存在像Android.OS.Environment.GetExternalStoragePublicDirectory(Android.OS.Environment.DirectoryDcim)这样的外部文件夹中;但在Drawable folder中,您的应用程序在设备上后无法在该文件夹中写入内容。在这上面也可以看到这个。如果它对你有帮助,请接受它作为一个答案。