Android Unity三星galaxy s2首次触屏时出现滞后尖峰
当我点击按钮时,三星galaxy s2出现了一个巨大的滞后峰值。这只发生在第一次触摸之后,它是黄油般光滑的 我还测试了我的华为p9 lite,它运行正常,没有任何延迟峰值 然后我认为我的游戏有问题,所以我在一个只有一块画布和一个按钮的空场景中测试了这个问题,这个问题仍然存在 探查器显示Event.SystemUpdate是罪魁祸首:Android Unity三星galaxy s2首次触屏时出现滞后尖峰,android,unity3d,Android,Unity3d,当我点击按钮时,三星galaxy s2出现了一个巨大的滞后峰值。这只发生在第一次触摸之后,它是黄油般光滑的 我还测试了我的华为p9 lite,它运行正常,没有任何延迟峰值 然后我认为我的游戏有问题,所以我在一个只有一块画布和一个按钮的空场景中测试了这个问题,这个问题仍然存在 探查器显示Event.SystemUpdate是罪魁祸首: 有没有办法解决这个问题?我也有类似的问题。但在我的例子中,这是对DateTime的调用。现在在方法的某个深处,速度很慢! 看看这个: 我用Time.Time替换了
有没有办法解决这个问题?我也有类似的问题。但在我的例子中,这是对DateTime的调用。现在在方法的某个深处,速度很慢! 看看这个:
我用Time.Time替换了代码,现在已经修复了 这是一个已知的错误。您是否在UI中的任何位置使用自定义字体?不,我使用的是默认字体。删除
StandaloneInputModule
,然后看看会发生什么…@程序员一旦删除StandaloneInputModule,按钮将不再工作(显然),延迟峰值也不再存在。看来您是对的,这是一个bug。如果您删除它,然后从代码中附加它会怎么样?